Ambidextrie

Considérations techniques et points de règles.
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Pateuf
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Ambidextrie

Message par Pateuf »

J'ai un PJ intruso qui a pris l'atout "ambidextrie", parce que ça collait RP à son personnage.
Toutefois je m'interroge dans la mécanique du jeu de l'intérêt de cet atout ?
Quelqu'un a une suggestion ?
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Dox
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Re: Ambidextrie

Message par Dox »

Et bien un de mes joueurs m'a posé la question hier et j'ai été incapable de lui répondre. Est-ce que l'on peut considérer que l'atout permet de se battre avec deux armes ? Pas évident quand même car ce serait assez puissant... Bref, je m'interroge. :?:
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Grelots Lagriffe
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Re: Ambidextrie

Message par Grelots Lagriffe »

Giulietto, l'intruso à ma table possède aussi l'atout ambidextre. Et s'il ne s'en sert guère au combat c'est bien pratique pour lui parce que sa rencontre avec un groupe de ruffians lui a laissé un bras en écharpe, du coup pouvoir se servir de son atre bras sans aucun malus est plutôt pas mal pour lui.
Sur un perso plus offensif ça ne me gênerait pas qu'il puisse tirer avec deux pistolets ou se battre avec deux dagues (pas deux épées)
“Quiconque lutte contre les Chimères devrait prendre garde, dans le combat, à ne pas devenir Chimère lui-même. Et quant à celui qui scrute les bas fond de Venzia, Venzia le scrute à son tour.”
Pateuf
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Re: Ambidextrie

Message par Pateuf »

J'y ai pensé, mais quelle différence entre se battre à 2 mains et les actions multiples ?
On peut imaginer que la première action c'est sa main droite, et sa seconde action sa main gauche avec le malus de -1D
Et il est inconcevable pour moi d'imaginer l'ambidextrie comme la possibilité d'avoir 2 actions "manuelles" au lieu d'1, ça déséquilibrerait complètement le jeu...
Entre temps j'y ai repensé, et je me demande si on pourrait enlever 1D de malus (et donc -1D si 3e action, -2D si 3e et 4e actions, ...), ou pour moins déséquilibrer, seulement le 1er (et donc 0D pour 1e et 2e actions, puis directement -2D si 3e action, -3D si 3e et 4e actions, ...) pour les actions multiples concernant l'emploi des mains (ou des jambes, sait-on jamais) ?
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Raphaël Bardas
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Re: Ambidextrie

Message par Raphaël Bardas »

Moi je pars du principe que en combat l'atout Ambidextrie permet une action (attaque ou défense active) avec un malus de -1D. La règle des actions multiples ne s'applique qu'au-delà de cette action gratuite à -1D.

Raph
Ok je fais de la pub pour mon roman mais si vous êtes ici, c'est peut-être que vous aimez ce que j'écris :roll:
Plus de trucs sur Venzia sur mon blog : http://greysmoke.over-blog.com/
https://www.mnemos.com/catalogue/les-ch ... intamarre/
Pateuf
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Re: Ambidextrie

Message par Pateuf »

Ca coupe la poire en 2 entre mes 2 propositions :)
J'adopterai ça.
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Pelagius
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Re: Ambidextrie

Message par Pelagius »

Ca fonctionnerait, tout en restant très cinématographique et dans l'esprit de Venzia.

A tester lors de différentes parties.
On silver spreading out the sun, I'm leaving this city for the skies above...
Pateuf
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Re: Ambidextrie

Message par Pateuf »

Pelagius a écrit :Ca fonctionnerait, tout en restant très cinématographique et dans l'esprit de Venzia.

A tester lors de différentes parties.
Réponse tout en pragmatisme :geek:
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Raphaël Bardas
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Re: Ambidextrie

Message par Raphaël Bardas »

Dans tous les cas, la meilleure règle est celle qui vous parait la plus juste ET qui est enthousiasmante pour les joueurs !

Raph
Ok je fais de la pub pour mon roman mais si vous êtes ici, c'est peut-être que vous aimez ce que j'écris :roll:
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Pelagius
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Re: Ambidextrie

Message par Pelagius »

Pateuf a écrit :Réponse tout en pragmatisme :geek:
Pragmatisme, c'est mon second prénom ;)
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