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Re: La Confrérie des Hippogriffes

Posté : lun. 27 févr. 2017 13:34
par Raphaël Bardas
Je suis d'accord avec l'ordre proposé par Dox. Il est difficile de se passer de l'écran, mais en revanche, tu peux utiliser la Confrérie avant le Bestiaire. Il n'y a finalement que les scénarios qui sont importants dans l'ordre de parution. Si tu ne comptes pas jouer la campagne dans l''immédiat, utilise le scénario du livre de base pour offrir des armures à tes joueurs, puis après fais ta cuisine avec les bouquins qui t'intéressent.

Raph

Re: La Confrérie des Hippogriffes

Posté : lun. 27 févr. 2017 18:37
par Luceid
Je pense me commander l'écran sous peu. Le reste viendra en suivant.
Ma première lecture j'avais survolé certains passages alors du coup je recommence depuis le début. Hé hé. Y a une carte du monde ?
Toutes les Mega Cités seront traitées ?

Re: La Confrérie des Hippogriffes

Posté : lun. 27 févr. 2017 20:44
par Dox
Luceid a écrit :Y a une carte du monde ?
Toutes les Mega Cités seront traitées ?
Tu peux trouver la superbe carte de Venzia ici :
http://www.les12singes.com/58-venzia

Sinon, pour ce qui est des Méga-Cités, je ne sais pas si elles vont être toutes traitées mais plusieurs sont au programme. :)

Re: La Confrérie des Hippogriffes

Posté : lun. 27 févr. 2017 20:50
par saz
Luceid a écrit : Toutes les Mega Cités seront traitées ?
Les MégaCités citées dans le livre de base seront traitées, les autres sont laissées libres afin que chaque MJ puisse par la suite créer la sienne.
Je vois cela comme un moyen pour les joueurs de s'approprier encore plus le monde et permettre au jeu de vivre longtemps, enfin j'espère :)

Sachez en tout cas que j'ai d'autres cités dans la besace pour un jour au cas où.

Re: La Confrérie des Hippogriffes

Posté : lun. 27 févr. 2017 23:27
par Luceid
Ok. Je demandais pour les Mega Cités pour savoir si certaines seraient réservées à la campagne.
Oui j'ai cru comprendre qu'il y avait des Atlas de prévus :)

Re: La Confrérie des Hippogriffes

Posté : mar. 28 févr. 2017 09:46
par Raphaël Bardas
Luceid a écrit :Ok. Je demandais pour les Mega Cités pour savoir si certaines seraient réservées à la campagne.
Oui j'ai cru comprendre qu'il y avait des Atlas de prévus :)

Nous avons écrit Ublis, XianYang, Ti Chuan, Espada et Kergaard. En théorie les scénarios compris dans chaque atlas sont des one-shots (c'est en tout cas vrai pour Ublis et XianYang, je n'ai pas encore lu ceux des autres, mais c'était ce qui était prévu en tout cas) que tu peux jouer avec les persos de la campagne, ou pas, chaque atlas te donnant la possibilité de créer des personnages locaux.

Bien... maintenant, je propose que l'on continue cette discussion ailleurs, et que ce fil se recentre sur son thème de départ, à savoir la Confrérie des Hippopos ;)

EDIT : je vous propose de continuer dans "dernières infos sur Venzia" ou d'ouvrir un fil sur le contenu des futurs supléments... le premier qui bouge a raison, à vous de jouer 8-)

Raph

Re: La Confrérie des Hippogriffes

Posté : dim. 5 mars 2017 09:40
par Mithriel
La Confrérie des Hippogriffes (Venzia), ma critique
http://darmont.free.fr/?p=2959

Re: La Confrérie des Hippogriffes

Posté : dim. 5 mars 2017 18:25
par Raphaël Bardas
Mithriel a écrit :La Confrérie des Hippogriffes (Venzia), ma critique
http://darmont.free.fr/?p=2959
Yeah ! Merci Mithriel ! Merci de parler de Venzia !

Un jeu de rôle n'est rien sans la communauté qui le fait vivre.

Raph

Re: La Confrérie des Hippogriffes

Posté : mer. 15 mars 2017 09:57
par Nemesis
Hm... J'ai reçu mon exemplaire. Il a l'air très sympa même si je ne l'ai que feuilleté pour le moment. ^^

Ceci dit une question. L'onde de choc. 7D par pulsation... What? Si on met 6 pulsations dedans on inflige 42D de dommages à la ronde?

Re: La Confrérie des Hippogriffes

Posté : mer. 15 mars 2017 11:11
par Raphaël Bardas
Nemesis a écrit :Hm... J'ai reçu mon exemplaire. Il a l'air très sympa même si je ne l'ai que feuilleté pour le moment. ^^

Ceci dit une question. L'onde de choc. 7D par pulsation... What? Si on met 6 pulsations dedans on inflige 42D de dommages à la ronde?
C'est bourrin en effet. Mais Mais 6 pulsations d'un coup c'est risqué pour la suite de l'aventure, surtout que tu n'es pas certain de réussir le jet de courage. Sachant que tu mets aussi en danger les copains qui sont trop près et que tu peux faire tomber le bâtiment sur la tête de tout le monde si ça se passe en intérieur.
Après test, je suis resté sur 7D par pulsation pour être certain que cette amélioration d'armure avait un intérêt. Maintenant il est clair que pour un personnage qui ne tiendra pas compte de la nécessité d'être discret, et le fait de jouer en milieu urbain, ça peut être un beau bordel ;)

Raph