News de la VO

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GianniVacca
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Re: News de la VO

Message par GianniVacca » lun. 7 juin 2021 14:53

7Tigers a écrit :
mar. 1 juin 2021 10:16
Jusqu'à ce soir, -20 à -60 % sur tout le site Redbubble avec le code CHACUNSONTRUC dont les produits Chaosium:
https://www.redbubble.com/people/Chaosi ... der=recent

. -60% sur les rideaux de douche ;
La tête de ma femme si je ramène des rideaux de douche avec la Déesse Rouge :lol: :lol: :lol:

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Re: News de la VO

Message par 7Tigers » mar. 8 juin 2021 09:43

Jason Durall sur le Livre 4: Aventures de 84 pages du Starter Set:
https://www.chaosium.com/blogrunequest- ... adventure/
The first adventure, A Rough Landing, takes place shortly after the events in Book 3: SoloQuest, the pivotal battle of Dangerford. At the beginning of the adventure, the adventurers are just arriving in Jonstown, seeking nothing more complicated than a place to sleep for the night. Naturally, things get more complicated than that.

A Fire in the Darkness, the second adventure, pits the adventurers against a mysterious enemy. It is more of an investigative scenario, and the adventurers may suffer dearly if they leap to the wrong conclusion about the ultimate threat they face.

The third adventure is a revision of the classic RuneQuest scenario, The Rainbow Mounds, set a short way from Jonstown in the titular geographic feature. A recent problem has emerged and the adventurers are asked to deal with it. Even those familiar with the original scenario may find that things are not as they expect.
Couverture par Andrey Fetisov (entrée de Jonstown):

Image

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Re: News de la VO

Message par 7Tigers » mer. 9 juin 2021 09:58

RuneQuest Design Diary #9: Beyond the Starter Set
https://www.chaosium.com/blogrunequest- ... arter-set/
Extraits:
Today, Jason discusses how the RuneQuest Starter Set can be used as the basis of further adventures beyond those in the Adventures booklet itself.

Further Adventures

Adventures book concludes with a section called Further Adventures. It features:

. adventure seeds
. a Jonstown-specific rumors and gossip table
. a table for random encounters drawing from the sample non-player characters in Book 2: The World of Glorantha.
. a one-page version of the Gloranthan calendar for those who want to keep track of the passage of time.

Finally, the last five pages of Book 2: The World of Glorantha features a close-up two-page map of the immediate area surrounding Jonstown and three pages of brief entries covering various points of interest, geographic features, and other communities. All inspiration for a Gamemaster to further develop these in later games set after the pre-written adventures in the RuneQuest Starter Set are played through.

Beyond the Starter Set
[ .. ]
Soon after the release of the Starter Set, we will be releasing a new adventures set in Jonstown and the surrounding area and requiring nothing else other than the materials in the Starter Set to play.
Rainbow Mounds par Jon Hodgson :
Image

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Re: News de la VO

Message par 7Tigers » ven. 11 juin 2021 10:20

Pour raconter correctement les exploits et les réalisations de votre personnage RuneQuest, Chaosium a ajouté la feuille de réputation de l'aventurier à la page de feuilles de personnage RuneQuest.
Pdf Adventurer Reputation Sheet à télécharger ici:
https://www.chaosium.com/runequest-character-sheets/
VF à venir.

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Re: News de la VO

Message par 7Tigers » sam. 12 juin 2021 08:58

Jeff Richard sur l'avancement des cartes de Boldhome par Matt Ryan:

Boldhome est la plus grande agglomération de Sartar, comparable en taille à toutes les autres villes de Sartar réunies. C'est le centre religieux, politique, commercial et culturel du royaume - le centre du culte d'Orlanth Rex, et bien plus encore.
Elle est aussi physiquement GRANDE. Pour s'en convaincre, il suffit de voir l'espace qu'elle occupe dans les montagnes de Quivin. Et imaginez-la entourée de hauts sommets enneigés.
Mais il y a aussi beaucoup de choses autour de Boldhome. L'étrange cité dragonewt de High Wyrm. Les oiseaux de terreur de Bird Site. La gorge de Enothea's Cut. Le refuge de montagne de l'auberge Broadview. Sans oublier l'étonnante route de pierre qui traverse les montagnes de Quivin, avec l'auberge de pierre Geo's Ridge comme refuge et hospice.
On pourrait même penser qu'il s'agirait d'une base parfaite pour une campagne en Sartar !

Ce qui devrait être évident, c'est que la plupart des Sartarites connaissent au moins un peu Boldhome. Ils y sont allés pour des cérémonies religieuses, pour faire du commerce ou pour des affaires tribales. Et c'est incroyable. Et même les gens des tribus rurales ne peuvent s'empêcher d'en être influencés.

Il y a environ une journée de voyage de Boldhome à Jonstown, ou de Boldhome à Swenstown. Wilmskirk est un peu plus loin - il faut environ deux jours pour aller de Boldhome à là. Mais si vous habitez l'une de ces villes, vous pouvez vous rendre régulièrement à Boldhome, et bien sûr, si vous êtes en voyage d'affaires pour la tribu ou le clan, vous pouvez toujours vous rendre au manoir de votre tribu.
Clearwine est à environ quatre jours de route, ce qui est un peu décourageant pour les voyages ordinaires.

Ce qui montre bien que les Colymar et les Lismelder sont les tribus les plus reculées de l'ancienne Sartarite. Les Colymar sont peut-être nombreux et puissants, mais ce sont aussi des péquenauds.

Les hauteurs sont en mètres.

Bird Site : C'est un lieu de reproduction et de nidification de Demi-birds. Les Demi-birds sont des oiseaux de terreur et les montures des dragonewts. J'imagine qu'il y a là des centaines, voire plus d'un millier de demibirds. Il ne fait aucun doute que les dragonewts les nourrissent bien avec de la viande, mais j'imagine quand même que des bandes de Demi-birds parcourent les Monts Quivin à la recherche de viande.

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Comme source d'inspiration supplémentaire, voici ce sur quoi nous avons basé la montagne Quivin :
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Ou Estes Park (Colorado):
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Le fait est que je combine souvent des points de référence américains et européens pour Glorantha. Les Montagnes Rocheuses et les Alpes. L'Italie du Nord et le Sud-Est des États-Unis. Le Sud-Ouest américain et l'Andalousie. Et ainsi de suite.

Et :

De tous les éléments architecturaux uniques de Boldhome, les Poches sont pour moi les plus fascinants. Fabriquées par des nains et creusées profondément dans les falaises de la montagne, elles sont une combinaison impossible des façades de Petra et Markarth (dans Skyrim, que je soupçonne d'avoir été inspirées par Boldhome). On y accède par des routes de pierre qui serpentent le long des falaises. Des temples à Orlanth et aux tribus de Sartar jalonnent le chemin.

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Les tombes et les trésors de Pétra constituent une bonne source d'inspiration visuelle pour les Poches :

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Les habitations des falaises de Mesa Verde sont une autre bonne source d'inspiration :

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Re: News de la VO

Message par 7Tigers » mer. 16 juin 2021 10:05

Jeff Richard:
Alors que Matt Ryan et moi continuons à travailler sur la carte dépliante de Boldhome pour le coffret Sartar, nous avons apporté quelques modifications basées sur les notes de Greg. Greg a vraiment insisté pour que la Poche Est s'étende à l'est au-delà (et au-dessus) du mur de la ville, avec des vues sur la Vallée de Killard, et il l'a dessiné plusieurs fois.
Je pense que nous avons finalement capturé cela - et l'étrangeté que sont les Poches, dans cette version de la carte.
La version de travail (avec résolution améliorée 7T):

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Pour le détail des lieux, voir la carte d'Olivier Sanfilippo:
https://www.cartographersguild.com/show ... hp?t=42478

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Re: News de la VO

Message par 7Tigers » ven. 18 juin 2021 13:02

Boldome:
La plupart des céréales de Boldhome proviennent de la Vallée de Killard. La plupart de sa viande vient de Prax.


Suite au transfert de la marque à Hasbro, tous les titres de Chaosium HeroQuest RPG - imprimés et PDF - seront retirés de la vente dans un mois à compter d'aujourd'hui (15 juillet), en attendant de revenir sous la bannière QuestWorlds (pas immédiatement donc!):
https://www.chaosium.com/blogchaosiums- ... e-you-can/

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Re: News de la VO

Message par 7Tigers » sam. 19 juin 2021 10:05

7Tigers a écrit :
ven. 18 juin 2021 13:02
Suite au transfert de la marque à Hasbro, tous les titres de Chaosium HeroQuest RPG - imprimés et PDF - seront retirés de la vente dans un mois à compter d'aujourd'hui (15 juillet), en attendant de revenir sous la bannière QuestWorlds (pas immédiatement donc!):
https://www.chaosium.com/blogchaosiums- ... e-you-can/
En pdf ($77 la totale):
https://www.chaosium.com/heroquest-pdfs/
HeroQuest Glorantha $7.49
Sartar: Kingdom of Heroes $19.95
Sartar Companion $14.95
Pavis: Gateway to Adventure $19.95
The Coming Storm $7.49
The Eleven Lights $7.49

Devraient également être touchés:
https://www.chaosium.com/licenses-heroquest/
De meilleures aventures en Glorantha $6.95 (VO: Sharper Adventures in HeroQuest Glorantha $6.95)
Mother of Monsters $6.95


Richard Helliwell propose un nouveau KS pour des figurines officielles:
Ducks of Glorantha and other new RuneQuest miniatures

Code : Tout sélectionner

https://www.kickstarter.com/projects/infinity-engine/ducks-of-glorantha

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Re: News de la VO

Message par 7Tigers » mer. 23 juin 2021 17:42

Le Red Book of Magic est enfin disponible chez Chaosium en version physique. $34.99 pdf compris. La moitié si vous avez déjà acheté le pdf chez Chaosium (code de réduction reçu par email).
https://www.chaosium.com/the-red-book-o ... hardcover/
Mais bon, pour écononomiser sur les frais de port, on peut vouloir attendre le RQG Starter Set d'ici 2 à 3 mois, et la VF du RBoM est en cours de traduction chez SDC.

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Re: News de la VO

Message par 7Tigers » mar. 29 juin 2021 10:10

Soldes sur Steam: (l'offre prend fin le 8 juillet):
King of Dragon Pass (colonisation de Sartar 1330 ST) -70% soit 3,59€
https://store.steampowered.com/app/3522 ... agon_Pass/
&
Six Ages: Ride Like the Wind (le Temps des Dieux -10.000 ST) -25% soit 12,47€
https://store.steampowered.com/app/8814 ... _the_Wind/
&
Bundle des 2 précédents + musique 6A -46% soit 20,23€
https://store.steampowered.com/bundle/1 ... ha_Bundle/

VF d'un message précédent de Jeff Richard sur les soucis apportés par King of Dragon Pass dans la représentativité de Sartar et des Quêtes héroïques:
King of Dragon Pass est un jeu merveilleux - et était très lié au jeu Taming of Dragon Pass auquel nous jouions avec le Seattle Farmers Collective dans les années 1990.
MAIS, KoDP a causé beaucoup de problèmes par la suite :

1. Sa direction artistique n'était pas particulièrement glorantienne. Il présente les colons venant de Kethaela comme une bande de germaniques de l'Âge Sombre. Mais il se démarque de la tête et des épaules de tout art gloranthien de la décennie précédente (ou de la suivante), ce qui a jeté une longue ombre au tableau.

2. Il se déroule dans une Passe du Dragon où Sartar n'est jamais venu. La dynastie Sartar transforme cette terre et son peuple - c'est à peu près la première chose que nous apprenons sur eux (avant même RuneQuest). Sartar devient le centre d'une "route de la soie" entre Peloria et le Pays Saint - et n'est pas un trou perdu isolé comme dans KoDP.

3. Il présente les quêtes héroïques comme quelque chose de très prévisible et suivant des schémas largement établis. Cela a très bien fonctionné dans KoDP, mais c'était un modèle terrible pour les RPG.

3. Pour des raisons évidentes de game design, il présente les clans comme des monades sociales - mais là encore, ce n'est pas vraiment la réalité.

4. Pour des raisons de game design, les cultes ont été modifiés. Certains ont été simplifiés (Orlanth), d'autres édulcorés (Ernalda). D'autres ont été créés de toutes pièces (Elmal). C'est tout à fait normal, mais une fois encore, cela rend l'extrapolation à partir de ce qui se trouve dans KoDP problématique. De plus, tout ceci est présenté avant que Sartar n'arrive à la Passe du Dragon, donc nous n'avons pas Yelmalio, nous ne sommes pas vraiment confrontés aux Sept Mères et à la Déesse Rouge, et aux changements que les Orlanthi doivent opérer pour faire face à cette confrontation.

5. Pas de Lunars. Après que Sartar soit devenu Prince, le royaume a un siècle de conflit croissant avec l'Empire Lunar. Puis il est occupé et transformé en province pendant une génération. Cela a changé la culture matérielle, l'organisation sociale et l'orientation des cultes.

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