Créations non officielles

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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Jon Hunter:
Je suis en train de rassembler du matériel sur Balazar (mais ne comprenant pas Les Terres Sauvages des Aînés) pour un supplément cohérent pour le Jonstown Compendium qui se situe en accompagnement de Griffin Mountain pour mettre Balazar à jour pour RQG et 1625.

Il est actuellement écrit aux 2/3, la date de publication prévue est l'automne 2023.

Le contenu actuel comprend, sans s'y limiter, les éléments suivants.

. Histoire complète de Balazar 1617 -1625
. Les clans de Balazar
. Balazariens contre Votanki
. Vie et culture des clans
. Création de personnages pour RQG
. Noms de Balazariens
. Chaman de Balazar
. Traditions spirituelles de Balazar
. Tabous des chamans
. Magie des esprits de Balazar
. Sites sacrés de Bazalar
. Le culte de Balazar : un article complet
. Des sections détaillées sur chaque tribu
. Histoire détaillée de la tribu
. Dynasties
. Les citadelles en 1625
. Clans et chefs éminents
. Exemple d'une description complète d'un clan
. Politique tribale, leadership et les politiques
. Temples et groupes religieux
. Groupes et organisations
. Nouveaux antagonistes, ennemis et intrigues significatifs
. Une vue détaillée de la nouvelle occupation Lunar
. Plus de 40 nouveaux PNJ
. Nouvelles rumeurs pour 1625
. Nouvelle section de rencontres
. Rencontres spéciales supplémentaires
. Archétypes et statistiques des PNJ
. 5 mini-scénarios/rencontres prolongées

Avec une réutilisation de la carte de Carl Sifford:

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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Pour les personnes ayant acheté Crimson King, par Nick Brooke (en pdf ou version imprimée), pensez à laisser une appréciation en cliquant sur les étoiles sous l'illustration de couverture sur la page de vente (juste donner entre 0 à 5 étoiles), ceci afin de débloquer un bonus:
http://tiny.cc/tjc-crimsonking

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Notes: Pour donner l'appréciation, il faut attendre 24H après l'achat.
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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Enfin disponible: A Vale Ablaze, par Vivien Prigent, un ensemble de 4 scénario dans vallée d'Arfritha, autour du clan Lysang, $11,50 pour 137 pages.
En anglais pour l'instant. VF possible "plus tard".

A Vale Ablaze contient quatre scénarios conçus pour être joués dans le cadre décrit dans In a Merry Green Vale, pour des aventuriers qui sont les enfants d'exilés du clan Lysang essayant de regagner l'acceptation de leur clan après une amnistie proclamée par les autorités Lunars.

Les trois premiers scénarios sont:
. un raid de bétail avec une tournure politique,
. une mission de sauvetage de style bac à sable et
. une affaire courte mais broo-tale.
Ils peuvent être joués dans n'importe quel ordre.

Le 4ème scénario est plus complexe : une mystérieuse créature s'attaque à une ferme d'esclaves Lunars; ordonnés par leur chef de chasser la bête au profit de l'intendant impérial, les aventuriers tombent dans un nid d'intrigues où politique et mythes s'affrontent. C'est le "plat de résistance" du livre et il est assez exigeant, tant pour les joueurs que pour le maître de jeu. De plus, il peut s'avérer très mortel et doit être mené avec des joueurs qui ont une bonne connaissance de la situation locale et des réalités gloranthiennes.

Les quatre scénarios ont été écrits pour lancer une dynamique de campagne à long terme : aucun n'a de solution "parfaite", car les meilleures campagnes sont tissées à partir de bouts de scénarios.
Les trois premiers scénarios ont été conçus pour présenter aux PJs les trois clans voisins du territoire de Lysang, les Hiording, les Antorling et les Namolding, tandis que le quatrième se terminera probablement avec les aventuriers bannis pendant un an. Ceci est délibéré, pour donner à votre campagne l'occasion de s'étendre au-delà du Vale. Un (futur) livre de trois scénarios Beyond the Vale est prévu pour combler cette année mouvementée.

En plus des quatre scénarios, vous trouverez des règles rapides et pratiques pour organiser des raids de bétail, des règles d'escarmouche rapides et pratiques, une brève description du culte de Jajagappa, un tout nouveau système pour statuer les PNJ et des modèles de combat complets.

Bien que le cadre par défaut de ce livre source soit Sartar sous occupation Lunar, il contient des conseils sur la façon de jouer les scénarios en 1625, plus tard ou même ailleurs.

Notes: Le contenu de ce livre traite de thèmes adultes. Il est conseillé aux MJ d'adapter leur présentation de ce sujet en fonction de leur propre niveau de confort et de celui de leur groupe.

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http://tiny.cc/tjc-valeablaze

Un lot regroupant In a Merry Green Vale & A Vale Ablaze est également disponible pour $24.50 au lieu de $31.49, soit $10 pour A Vale Ablaze si vous avez déjà acheté In a Merry Green Vale (réduction automatique):
http://tiny.cc/tjc-lysangbundle

En rappel, Nick Brooke:
In a Merry Green Vale de Vivien Prigent est un livre de référence sans système de 165 pages à 19,99 $ décrivant le clan Lysang en 1615, conçu pour combler le "trou géographique" entre les Colymar (HQ: Sartar: Kingdom of Heroes; RQG: GM Screen Pack) et les Cinsina (HQ: Red Cow).

L'auteur a une astuce pour combler le fossé entre les connaissances des joueurs et des personnages : les aventuriers sont tous des enfants d'exilés, qui retournent pour la première fois dans leur pays d'origine dans le cadre d'une amnistie.

Détails:
Si vous aimez les arrière-plans détaillés pour les clans sartarites, vous allez adorer la dernière publication du Jonstown Compendium : "In A Merry Green Vale" de Vivien Prigent. Ce livre source de 165 pages sans système est centré sur le clan Lysang, dont les ancêtres ont colonisé la vallée d'Arfritha avant la fondation du royaume de Sartar. Vivant entre les tribus Colymar, Malani et Cinsina, ils forment un pont entre deux régions précédemment détaillées pour HeroQuestWorldWars : les Colymar de "Sartar : Kingdom of Heroes" et les Cinsina des livres "Red Cow".

Le livre source se déroule pendant la période de l'Occupation Lunar, avec un postulat de campagne innovant qui débute en 1614 : les aventuriers sont des enfants d'exilés, qui reviennent amnistiés dans une patrie qu'ils n'ont jamais connue, afin que les joueurs puissent découvrir les détails du décor aux côtés de leurs personnages. Les pages qui suivent sont remplies de récits de chefs de clan compromis, de fauteurs de troubles locaux et d'une résistance trop fanatique à l'oppression.

En plus d'une description détaillée de l'histoire et de la politique du clan Lysang, avec des profils personnels qui exposent les ambitions de chaque membre du cercle du clan et du chef de famille, vous trouverez de brèves descriptions de tous les clans voisins, des descriptions des trésors du clan, une quête héroïque complète (La séduction de Gwyncariad) et des indications sur d'autres, ainsi que des représentants locaux des intérêts de l'Empire Lunar : religieux, militaires et mercantiles.

Une nomenclature détaille les points de repère anciens et modernes de toute la vallée, dont beaucoup présentent des caractéristiques et des mythes locaux fascinants (et dont beaucoup portent des noms celtiques à vous couper le souffle). Le livre se termine par six pages de rumeurs et un " qui est qui " de neuf pages répertoriant le nom, la tribu, le clan, le culte, la faction et la fonction de chaque personnage nommé dans la région. Il s'agit essentiellement d'un gigantesque sac d'accroches et d'ambitions contrariées, avec de nombreuses complications pour toute campagne de bac à sable.

Ce livre source vaut la peine d'y jeter un coup d'œil, même si la période (1615 environ) et la nature sans système ni statut du livre ne sont pas entièrement votre tasse de thé.
Image

http://tiny.cc/tjc-merrygreenvale
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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Pour raisons personnelles, Andrew Logan Montgomery indique que son ouvrage The Final Riddle est pour l'instant à l'arrêt.

La VF de Six Seasons in Sartar (du moins, le 1er des 3 ouvrages) est par contre toujours dans les tuyaux, pour une date toujours indéterminée.
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Re: Créations non officielles

Message par petit mec »

7Tigers a écrit : mar. 7 févr. 2023 09:39 Pour raisons personnelles, Andrew Logan Montgomery indique que son ouvrage The Final Riddle est pour l'instant à l'arrêt.

La VF de Six Seasons in Sartar (du moins, le 1er des 3 ouvrages) est par contre toujours dans les tuyaux, pour une date toujours indéterminée.
Première qualité requise pour un fan de RuneQuest : la patience :mrgreen:
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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Dario Corallo propose tout un tas de figurines en carton sur DTRPG.

Exemple:

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Message par 7Tigers »

Ian Thomson:

Version 1.3 du Vol. 01

La version 1.3 pour la mise à jour du Volume 1 des Pavis & Big Rubble Companions est disponible sur DTRPG, via la Librairie ou la page de vente du livre, depuis le 31 janvier.

La note d'édition que j'ai demandé d'ajouter est :
De nombreuses petites corrections et améliorations embarrassantes.
Plus un bon nombre de petits éléments d'information supplémentaires et de légères modifications apportées pour correspondre au matériel du Vol. 02 tel qu'il s'est développé.
Et en précisions:
CE LIVRE EST LA PREMIÈRE PARTIE D'UNE DEUXIÈME PARTIE (DU MATÉRIEL DE BASE).

En raison de la quantité épique de contenu de la série, il n'est pas possible d'inclure tous les éléments de base dans le Vol. 01 (200 pages actuellement).
Par conséquent, les volumes 1 et 2 sont en fait la "partie 01" et la "partie 02" du matériel de base.
Puisqu'il s'agit d'une série, il serait étrange d'appeler ce livre "Première partie de la première partie" ou quelque chose du genre...
Je tiens donc à préciser que, même si toutes les informations nécessaires à la création d'aventuriers et à la tenue de nombreuses séances de jeu intéressantes se trouvent dans le Vol. 01, ce dernier reste incomplet sans le Vol. 02.

Je n'ai jamais eu l'intention, par exemple, de mettre la seconde moitié du scénario principal dans le tome 02. Nous avons simplement manqué d'espace.
Etat d'avancement du Vol. 02

Toujours prévu pour la fin du mois de février.
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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Austin Conrad pour des nouvelles de la 2ème partie (comprise dans l'achat):
Je crois que j'ai terminé l'édition primaire de To Hunt a God, 2nd partie.

Il s'agit de 42 pages de texte brut, sans compter les encadrés, les tableaux et, surtout, l'ART ! J'ai déjà une bonne partie de l'art, mais je m'attends à commander une ou deux pièces supplémentaires, en fonction de la façon dont la conception graphique se déroule.

Mm, et puis aussi le chapitre sur les statblocks des PNJ, j'ai oublié que j'aurai besoin de mettre les nouveaux PNJ dans le fichier aussi...

Je ne m'engagerai pas sur une date d'achèvement tant que le fichier ne sera pas terminé et prêt à être relu.
7Tigers a écrit : sam. 1 janv. 2022 10:45 The Jonstown Compendium:
To Hunt a God, par Austin Conrad, $9.95 pour 70 pages (+ extension à venir)
http://tiny.cc/tjc-tohunt
Monster of the Month — Volume 2, Issue 12 — December 2021

This 'monster-sized' final issue in the MOTM series is stuffed to the gills with Gloranthan goodness!
Inside these pages you'll find:

. A new cult which worships Hrunda, a protector god of the Old Woods to the north of Esrolia. Useful for adventurers and gamemasters alike, Hrunda's cult is fully detailed with myths, traditions, and new Rune magic allowing worshipers to transform into devious monkeys! An appendix on the cult and heroquesting is included to inspire further adventures.

. The eerie Temple of the Bones where humans and Animal People worship the spirits of nature side-by-side. Capricious shamans and animal-shaped spirits have this holy site primed for exploration by adventurers.

. Finally, the series finale—a full-length adventure. In To Hunt a God, the adventurers attend a magical festival, then are swept away into the mythic landscape of the Old Woods hunting for a half-mad god.

Fleshed out with supplemental detail—such as the "delicious" Ludvik's Liquor, or Esrolian athletic traditions—and lovingly illustrated, To Hunt a God gives the series a proper finale. Our heartfelt thanks to the RuneQuest community for supporting this series the last two years.

This book currently includes Part One of the titular adventure. Part Two will be released during 2022, and will be a free update to everyone who has previously purchased To Hunt a God. When Part Two is released, this supplement's price will also increase. The Cult of Hrunda and the Temple of the Bones, however, are completed are ready for the table!
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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Treasures of Glorantha: V1 — Dragon Pass, par Shawn Carpenter, Austin Conrad, Gil Cruz, Simon Phipp, Jerry Thorpe, $14.95 pour 64 pages, disponible en Impression à la Demande en couverture souple, vient de passer Gold (plus de 500 exemplaires vendus):
Treasures of Glorantha est une série irrégulière qui propose des trésors magiques, des secrets et des conseils de meneuse de jeu pour enrichir votre jeu de RuneQuest : Roleplaying in Glorantha. Ce premier volume s'intéresse à la région centrale du jeu, la Passe du Dragon. Il décrit trente objets magiques trouvés dans la Passe du Dragon, choisis pour offrir des possibilités de jeu passionnantes aux joueurs et aux meneuses de jeu.

En outre, ce supplément contient trois articles qui donnent plus de détails sur les objets magiques gloranthiens :

. Le Butin chez les Orlanthi discute des différentes façons dont les joueurs et les meneuses de jeu peuvent gérer la réception et la distribution du butin dans leur jeu à travers le prisme culturel des Orlanthi de la Passe du Dragon.

. Le Sang de Vrai Dragon explore les pouvoirs de cette substance exotique et le coût de son utilisation.

. Enfin, les Sacs-Médecine décrit une pléthore d'options magiques pour les aventuriers chamans et assistants chamans, en particulier ceux de la Désolation de Prax.
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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

-40% jusqu'au 15 février, soit $1.77:
7Tigers a écrit : dim. 8 janv. 2023 09:54 Nouvelle aventure sur le Jonstown Compendium:

In Search Of Baroshi, par Marc Robertson, $2.95 pour 27 pages

L'ancien dieu mineur, Baroshi, qui avait été libéré de son état de stase, a vu son corps détruit et son esprit lié. Un esprit, Nourrice, a appelé à l'aide. Le groupe parviendra-t-il à trouver et à sauver Baroshi avant que son esprit ne soit détruit (ou pire) ?

In Search of Baroshi est une aventure pour RuneQuest : Roleplaying in Glorantha. Elle peut être facilement adaptée à n'importe quelle campagne, ou être jouée comme une aventure autonome. Le scénario devrait pouvoir être complété en 2 sessions de 3-4 heures.

Vous trouverez également un fichier zip contenant des ressources numériques, notamment un fichier image qui peut être utilisé comme fond de carte et un token krarshtkid, tous deux à utiliser avec un VTT (ils ont été utilisés dans Roll20).

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