Safelster et Ralios

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Safelster et Ralios

Message par 7Tigers »

Safelster (Ralios) au Premier Âge: Hrelar Amali, le "Premier Temple" de Glorantha

Jeff Richard:

HRELAR AMALI

Gobekli Tepe fait à nouveau parler de lui et j'ai pensé que c'était une bonne occasion de parler de l'équivalent de Glorantha - Hrelar Amali, le "Premier Temple" de Glorantha. Hrelar Amali a été construit au Temps des Dieux par le peuple Enerali pour marquer l'endroit où Flamal le Roi de la Végétation a été assassiné.

Voici sa description dans le Guide to Glorantha:

La Cité des Dieux est située sur les Plaines Pourpres entre Ralios et Seshnela. C'est l'endroit où Flamal a été assassiné lors de la Guerre des Dieux. Pour cette raison, c'est l'un des lieux les plus sacrés de tout Genertela.

Hrelar Amali servait de temple aux Neuf Grands Dieux. A la mort de Flamal, le peuple Enerali lui a construit un temple, et a ajouté un temple à Ernalda et un à Xentha, qui a emporté le corps de Flamal, pour apaiser les Neuf.

Pour garantir la sainteté du lieu, les prêtres ne travaillaient jamais et recevaient de la nourriture et d'autres produits de première nécessité des dieux eux-mêmes. La qualité sacrée du lieu était également maintenue par des serments qui protégeaient les pèlerins et les prêtres sur place ou en chemin, tant qu'ils portaient les robes jaunes. Il y avait toujours un porte-parole du temple, qui agissait au nom de n'importe quel dieu en charge à ce moment-là. Il était appelé "Chef de la Cour", et était créé par les dirigeants de l'Aiguille lui-même à partir de leur sang.

En 180, les Porteurs de Lumière Theyalan révélèrent à Hrelar Amali qu'Orlanth était un autre nom pour Humat, le plus puissant des Neuf. Une génération plus tard, les Seshnegi offrirent de grands cadeaux à Sramak, afin qu'ils puissent apaiser les eaux. Plus tard, des temples à de nombreux dieux mineurs furent ajoutés.
Après sa gloire, le temple tomba sous la corruption d'une forme de magie particulièrement vile, la sorcellerie Vadeli, et il est encore en ruines aujourd'hui.

Image

Il y a une dizaine d'années, Greg est allé à Gobekli Tepe et il a fini par me donner une pile de livres sur le sujet. Donc, lorsque nous pensons à Hrelar Amali, il est normal d'avoir Gobekli Tepe en tête.

A l'Aurore, les quatre tribus de l'Enerali (Korioni, Uton, Fornaoli et Vustri) forment la Confédération Dangan. Ils vivent de la chasse, de l'élevage de chevaux et de la prime de Mata et Flamal (chasseurs-cueilleurs mixtes et agriculture néolithique). Ils utilisent des bâtons pour labourer le sol riche autour des Lacs Ehilmka et Felster. Ils ne savent pas travailler le métal, à l'exception de l'or qu'ils martelaient pour en faire des bijoux ornés, mais ils fabriquent leurs outils en pierre et en os (plus tard, ils ont échangé des produits métalliques avec les Seshnegi et ont appris à travailler le bronze grâce aux missionnaires de Theyalan).

Les Enerali utilisent des haches et des arcs en pierre pour la guerre et leurs chefs se battent sur des chars tirés par leurs poneys sacrés Galanini. Les chevaux sont des animaux particulièrement sacrés pour les Enerali, qui mangent leur viande dans le cadre de leurs fêtes religieuses. Les Enerali montent à cheval lorsqu'ils chassent les chevaux sauvages qui abondent sur les rives du Lac Felster. Au début, ils ne combattaient pas les autres peuples à cheval (mais depuis la plate-forme d'un char tiré par un cheval). Les combats à cheval sont devenus de plus en plus courants lorsque les Enerali ont dû se défendre contre la cavalerie lourde de Seshnegi.

Les prêtres de la confédération des Dangan servent de juges pour tous les litiges entre les clans, bien que les clans eux-mêmes soient gouvernés par leurs chefs. Les prêtres Dangan organisent un sacrifice annuel de chevaux à Hrelar Amali, avec des courses de chevaux, un bouc émissaire choisi qui est chassé de leurs terres, des danses et des chants, et un festin élaboré auquel se joignent tous les dieux et déesses.

Plus d'info par Greg Stafford:
https://wellofdaliath.chaosium.com/home ... first-age/
En pseudo Google VF:
https://wellofdaliath-chaosium-com.tran ... r_pto=wapp

Carte non officielle basée sur celle de Glorantha - Genertela: Crucible of the Hero War (1988)

Image

Carte officielle disponible dans le pdf gratuit de l'Argan Argar Atlas de Glorantha (1 hex = 8 km, 100Mo) qui est téléchargeable sur le site de Chaosium
http://tiny.cc/tjc-arganargaratlas
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Re: Safelster et Ralios

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Jeff Richard:

De 450 ST à 740 ST environ, la région connue aujourd'hui sous le nom de Safelster faisait partie d'une entité politique qui s'appelait elle-même l'Autarchie ou l'Empire de la Paix, mais qui était connue par les étrangers comme l'Empire Stygien ou l'Empire Ténébreux d'Arkat. Malgré le passage de quelque neuf siècles, Safelster est toujours hanté par les fantômes de l'empire d'Arkat et la question d'Arkat est toujours le moteur de conflits théologiques et politiques.

1. Arkat était-il un super-héros dont les secrets sont la clé de la perspicacité religieuse, du pouvoir magique et de l'unité ? Cela me semble juste, mais quels sont ces secrets ? Les Érudits de l'Ambigu ont enfermé Arkat et personne n'a pu le contacter depuis neuf siècles. Alors quels secrets ? Arkat était un Brithini, un Hrestoli, un Porteur de Lumière, un Troll, et certains disent même un monstre du Chaos. De nombreux groupes prétendent connaître les vrais secrets ou du moins les plus importants. Mais toutes ces histoires, toutes ces vérités ésotériques, elles se contredisent toutes les unes les autres.

2. Peut-être qu'il suffit de trouver un descendant d'Arkat, de lui donner les affaires d'Arkat et de le laisser faire le tri. Mais Arkat s'est élevé il y a onze siècles. Qui sait qui étaient ses enfants, et encore moins leurs descendants ? Peut-être que maintenant, cela inclut presque tout le monde !

3. Peut-être que les secrets d'Arkat sont perdus pour l'humanité. Mais les trolls le servaient et étaient ses exécuteurs. Peut-être qu'on peut payer les trolls pour qu'ils règnent sur nous et maintiennent la paix. Nous devons juste les nourrir et accepter d'être gouvernés par des non-humains monstrueux qui sont accompagnés de démons, d'ombres et de nuées d'insectes. qui mangent les humains.

4. Hé, j'ai reconsidéré la question. Peut-être qu'Arkat était un monstre, poussé à trahir même l'humanité dans sa guerre contre Gbaji (qui, il est vrai, était encore pire) ? Alors les Rokari sont votre équipe. La principale puissance Rokari est Tanisor, autrefois le centre même de l'Autarchie. Le roi de Tanisor porte la couronne serpent de Seshnela et prévoit de conquérir et de gouverner tout Safelster ! Huzzah !

5. Attends, le roi de Tanisor est un gros con ! Je peux avoir une autre option ? Bien sûr :

6. on lâche la Terreur d'Argin et on n'a pas à s'inquiéter de ces absurdités théoriques ! Si le Fils du Diable peut se libérer de l'esprit de sa mère, il va tout conquérir et nous vivrons dans un royaume de Cauchemars. Mais au moins, pas de politique !

7. OK, la Terreur d'Argin, c'est nul. Il y a beaucoup de tribus Orlanthi au nord. Ils disent de laisser Arkat être Arkat et que nous devrions juste créer de nouveaux héros qui font leur propre truc. Nous n'avons aucune idée des nouveaux pouvoirs que ces héros vont exercer, de ce qu'ils vont faire, et s'ils sont géniaux ou terribles, mais il faut faire avec. C'est inévitable de toute façon, avec la Lune Rouge dans le ciel, le Dragon qui a essayé de la manger, et donc laissez la Guerre des Héros se déchaîner !

8. Nous pouvons revenir en arrière, avant Arkat. A l'époque où nous montions des poneys et vivions en harmonie avec les troupeaux de chevaux. La Reine des Chevaux nous guidait, et nous étions tous heureux, brossant les crinières brillantes de nos poneys ou quelque chose comme ça. OK, ce n'est pas vraiment pratique pour 3 millions de personnes et beaucoup moins de chevaux que ça, mais cette Reine des Chevaux était glamour !

Peut-être faut-il qu'on regarde à nouveau Arkat ?
---
C'est surtout la réflexion sur l'énigme d'Arkat, à l'époque de Cults of Terror, qui m'a convaincu que Glorantha était le sommet de la littérature fantastique. Comme on dit, son énigme défie les réponses faciles. Il est peut-être préférable de l'aborder comme un test de Rorschach personnel pour le lecteur, car votre réponse en dit plus sur vous que sur Arkat.
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Re: Safelster et Ralios

Message par ildranor »

C'est toujours excellent, ces petits textes de Richard. Ralios a toujours exercé une attirance me concernant, je trouve que c'est un set up génial pour une campagne: l'urbanisation du lac, les sectes Arkati, la proximité de Seshnela, les puissantes tribus Orlanthi au nord avec Kocholang et Garundyer, les Trolls et Zorakart...La menace Argin Terreur, le Fils du Diable et son abominable mère.

Instant buy pour moi si un bon supplément Jonstown Comp. sort sur Ralios.
Seigneur de la Sieste Yinkini
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Re: Safelster

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

L'Hérésie Stygienne est un grand ensemble, avec quelque 700 000 adeptes. Une façon de penser à l'hérésie Stygienne est qu'il s'agit d'un Malkionisme tantrique. Transgressif, antinomique, ésotérique, avec des rites d'initiation secrets et une interaction avec les forces élémentaires brutes.

Les dieux, les esprits et les archétypes élémentaires sont vénérés comme des révélations du Dieu Invisible. Les dieux destructeurs de la tempête sont invoqués, des forces telles que les Ténèbres, la Mort, le Désordre et l'Illusion sont embrassées. Des variantes étranges de divinités bien connues sont vénérées de manière symbolique (mais il arrive que le culte prenne le symbolisme au pied de la lettre), et plus encore. Des aperçus à moitié compris des quêtes héroïques d'Arkat sont vénérés comme des aperçus secrets de la nature du cosmos.
Il n'y a pas de véritable organisation de l'hérésie Stygienne, ni d'ensemble de doctrines convenues, si ce n'est que la compréhension des quêtes héroïques d'Arkat est la clé de la compréhension du cosmos.

A partir de là, nous pouvons imaginer que le mouvement du Chariot de la Foudre dans l'Otkorion est comme le Krishnaisme, et qu'ils centrent leur dévotion sur Orlanth comme le Dieu Créateur, et l'avatar du Dieu Invisible qui a restauré le cosmos.

L'idée que Surentyr le Nonhérétique fasse danser des pèlerins autour de Tinaros, Kustria et Sentanos en chantant des mantras sur Orlanth, le Dieu Invisible et les Porteurs de Lumière, comme s'ils faisaient partie de la Société Internationale pour la Conscience de Krishna, m'amuse beaucoup.

Et cela stopperait net les Orlanthi de la Passe du Dragon.

Mais cela aiderait à expliquer la propagation rapide du mouvement, notamment parmi les hérésiarques Stygiens.

Il convient également de noter qu'il y a environ 1,5 MILLIONS d'Orlanthi en Ralios.

Voir également: viewtopic.php?p=23399#p23399
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Re: Safelster et Ralios

Message par 7Tigers »

Ralios ambiance Lankhmarienne avec Jeff Richard:

Safelster est une région fascinante, à la fois familière et très différente. Quelque 2,9 millions de personnes vivent dans un rayon de 100 km autour du lac Felster, qui s'étend lui-même sur environ 200 km. La région est densément peuplée, avec une densité moyenne globale de 21 par km². Toutefois, elle se rapproche de 80 par km² près du lac et diminue à mesure que l'on s'en éloigne.

Le lac Felster est un peu plus petit que le lac Ontario, juste pour se faire une idée.

On y trouve des Rokari, des Orlanthi, des Vieux Dieux, des Stygiens, et de nombreuses autres sectes et hérésies Malkioni. Il y a des trolls et des elfes, mais peu de nains. L'Empire Lunar n'est nulle part, mais un royaume ascendant de Seshnela aspire à un pouvoir hégémonique.

Politiquement, la région est divisée entre plus d'une douzaine de cités-états autonomes ou semi-autonomes. La plupart sont plus peuplées que Sartar. Au cours du Troisième Âge, de nombreux hégémons ont momentanément unifié Safelster :

1100 - Royaume de Jorstland
1240 - Nouvelle Alliance Dangim
1325 - Nedurant
1350 - Estali
1400 - Nouvelle Alliance Dangim
1455 - Royaume de Seshnela

Depuis 1515, aucune puissance n'a été capable de dominer Safelster, bien que beaucoup aient essayé et échoué, le plus récent étant la Duchesse de Sentanos avec son apparence prouvée d'Arkat. Beaucoup craignent que l'alliance entre la Kustria et Galin soit une nouvelle tentative de dominer la région.

Vous pouvez donc imaginer cette région comme quelque chose de politiquement similaire aux cités-états italiennes de la fin du Moyen Âge ou de la Renaissance.


Carte provenant de l'Atlas de tout Glorantha (gratuit) : le pdf de l'Argan Argar Atlas de Glorantha (1 hex = 8 km, 100Mo) est disponible sur le site de Chaosium
https://www.chaosium.com/argan-argar-atlas-pdf/ ou Drivethrurpg http://tiny.cc/tjc-arganargaratlas

Image


Pour d'avantage d'information sur Salfester, consulter le Guide to Glorantha pour des info offcielles.
Pour d'autres détails non officiels: Men of the West par Martin Helsdon sur le Jonstown Compendium.

Ralios par Jan Pospíšil, pour le Guide to Glorantha

Image
Une noble Safelstran, protégée par son garde du corps toujours alerte de la tribu des collines, conspire avec un sorcier Arkati et la grande prêtresse d'un temple puissant.
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Re: Safelster et Ralios

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Si vous vous demandez à quoi ressemblent les Orlanthi des Etendues Sauvages de l'Est de Ralios, le supplément Griffin Mountain est en fait une bonne référence. La vie quotidienne d'un chasseur orlanthi du lointain Ralios diffère peu de celle d'un chasseur balazarien dans sa patrie.

Les différents clans de chasseurs-cueilleurs y sont rassemblés en une douzaine de tribus sous la direction erratique de la dynastie Voshfrei.

Q : Y a-t-il du bronze dans les Etendues Sauvages de l'Est ?

Oui, mais principalement par l'intermédiaire de la dynastie Voshfrei ou par le commerce avec Safelster.
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Re: Safelster et Ralios

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Entre les terres des Malkioni et l'Empire Lunar se trouvent deux régions : la "Ceinture des Porteurs de Lumière" et les "Anciens Dieux".

. La Ceinture des Porteurs de Lumière, nous la connaissons tous - c'est la région d'Orlanth et des Porteurs de Lumière, qui s'est répandue au cours du Premier et du Second Âge, au-delà de Péloria, jusqu'en Ralios et Fronela. Même à la fin du Troisième Âge, les cultes des Porteurs de Lumière prédominent dans ces régions (du moins parmi les humains - ils sont certainement connus des Races Aînées ici aussi).

. Les Anciens Dieux sont intéressants - ce sont des régions qui, au Premier Âge, étaient principalement une combinaison de cultes de Hsunchen et d'autres Bêtes, de cultes d'esprits et de chamanisme. Pendali, Telmori, Galanini, Tawari, etc. Ils ont été exposés à la fois aux Porteurs de Lumière et aux Malkioni, et ont goûté les deux comme un buffet à la carte. Le long de la rivière Janube, nous avons les Territoires Arroliens, ainsi que les adorateurs du Ciel. En Safelster, nous avons les hérésies Stygiennes, le culte d'Ehilm, les dieux des villes et les déesses du grain, ainsi que les Porteurs de Lumière et les Malkioni orthodoxes.

Carte par Greg Stafford:

Image

Ces régions de "Vieux Dieux" seront parmi les plus hétérogènes de Génétela.
Chaque ville peut avoir un culte dominant différent, ou même aucun culte dominant.

Choisissons-en donc quelques-uns:

. Sur les rives du lac Felster, la grande ville d'Estali a pour culte principal la Grande Dame Verte (Ernalda), et possède également une grande bibliothèque de Lhankor Mhy, la plus grande de Ralios. Cependant, le souverain de la ville est celui qui peut brandir le Sceptre Pourpre de la Sentience du Serpent, dont on pense qu'il date du Second Âge et de l'Empire des Amis Wyrms.

. À 25 km de là se trouve la ville-client alliée de Gamol, qui abrite une tradition chamanique de la Société des Bêtes Anciennes. Les chamans sont généralement des femmes et ils vénèrent toujours les Anciens Dieux.

. À environ 35 km d'Estali se trouve une autre ville cliente alliée, celle de Tolin, où Ehilm est vénéré comme le Dieu Soleil. À chaque Temps Sacré, la ville organise un festival sauvage et alcoolisé destiné à faire revivre le dieu dans le Monde Inférieur.

Maintenant, bien sûr, il y a aussi beaucoup d'autres cultes dans chaque ville - je suis sûr qu'il y a des temples mineurs ou des sanctuaires à Chalana Arroy, Issaries, Orlanth, Humakt, et le Dieu Invisible, ainsi qu'au dieu de la ville et ainsi de suite. Mais peu de choses unifient les villes ici.
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Re: Safelster et Ralios

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Les Etendues Sauvages de l'Est

Les Etendues Sauvages de l'Est ont été colonisées par les colons de la Passe du Dragon il y a plus de 1400 ans. Les Etendues Sauvages de l'Est sont une terre rude, et beaucoup vivent de l'élevage ou de la chasse. Jusqu'au Massacre des Dragons, il était étroitement lié aux conseils dirigeants de la Passe du Dragon. Un Temple du Dôme du Soleil a été fondé au Second Age par l'Empire des Amis Wyrms. Cependant, avec le Massacre des Dragons, ils ont perdu la magie qui permettait à leurs messagers de voler facilement vers la Passe du Dragon, et les Etendues Sauvages de l'Est ne reçoivent qu'une caravane occasionnelle de Peloria.

Les Etendues Sauvages de l'Est sont hostiles aux trolls d'Halikiv, et leur grand héros, Retter le traqueur, a unifié les tribus de Delela grâce à ses raids au cœur d'Halikiv. Malgré cela, des caravanes nocturnes de trolls, sous la protection de la chaîne Argan Argar, voyagent entre Halikiv et Safelster. Les monstres du Chaos envahissent parfois depuis Karia.

Orlanth et ses divinités Porteuses de Lumère dominent les Etendues Sauvages de l'Est, ainsi que Yelmalio et de nombreux cultes des esprits.

Au-delà des Etendues Sauvages de l'Est se trouvent les Bois de Pierre de l'Ouest, une haute chaîne de montagnes, avec peu de cols. Le Col de Kartolin est le plus facile et le plus connu, mais il est bloqué par le Château de Kartolin - et au-delà se trouve la terre hantée de Dorastor.

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Re: Safelster et Ralios

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Jeff Richard:

Les Cultes de Safelster

Il y a environ 3 millions de personnes en Safelster. Cette zone politiquement décentralisée autour du lac Felster à Ralios est l'une des zones les plus densément peuplées de Glorantha. C'est également l'une des régions les plus diversifiées sur le plan religieux de Glorantha.

Environ 10% de la population suit encore les "Anciens Dieux". Il s'agit d'un mélange hétéroclite de cultes chamaniques, de culte des esprits, de culte des ancêtres, etc. Ces cultes ont connu un syncrétisme avec les religions Theyalan et Malkioni et ressemblent à peine à leurs formes originales.

Environ 27% suivent les religions des Porteurs de Lumière et les religions de la Terre des Theyaliens. Ceux-ci ont également incorporé des divinités et des esprits locaux, et ont ajouté de nombreux héros, dont le plus récent est Siglolf le Broyeur de Nuages, un sous-culte d'Orlanth Tempêtueux.

Environ 20% suivent le Malkionisme Rokari. Les zzaburi se tournent vers Leplain pour obtenir soutien et conseils.

Environ 5% suivent d'autres sectes Malkioni "orthodoxes" telles que les Boristi, les Galvosti et le Vieux Hrestoli.

Environ 33% suivent ce qui est communément appelé l'une des Hérésies Stygiennes. Cela inclut la secte du Chariot de la Foudre, que suivent environ 8% de la population totale.

Les Hérésies Stygiennes sont des cultes syncrétiques ésotériques dont l'origine remonte au début du Second Âge, et qui incorporent des éléments du Malkionisme, des Porteurs de Lumière et de la religion Troll. Elles ont des théologies distinctes et secrètes.

Tout d'abord, ils prétendent tous être les héritiers d'une connaissance ésotérique dérivée de l'expérience spirituelle personnelle d'Arkat, qui se situe au-dessus de tout enseignement orthodoxe, de toute tradition ou autorité dérivée de Malkion.

Deuxièmement, ils identifient tous Gbaji le Trompeur comme le grand mal moral du monde. La lutte d'Arkat contre Gbaji est la source de son autorité spirituelle (dont tous s'accordent à dire qu'elle est supérieure à celle de Malkion ou d'autres).

Au-delà de cela, les sectes sont très diverses. Certaines sectes s'affichent ouvertement. Cependant, la plupart se cachent et prétendent être des Malkioni orthodoxes (surtout des Rokari) ou sont des initiés d'autres cultes locaux. Comme le cite un Archonte caché : "si une religion est plus forte que vous, suivez-la, mais gardez la vérité secrète dans vos cœurs."
De nombreuses sectes autorisent ou même exigent de leurs membres qu'ils nient leur appartenance aux étrangers - une telle dissimulation était nécessaire à la survie de la secte pendant les périodes de persécution et a été maintenue. Leurs croyances sont dissimulées aux étrangers, et les membres sont encouragés à être des membres laïcs d'autres sectes. De nombreuses sectes interdisent le mariage en dehors de la secte.

Il y a aussi une tonne de sectateurs d'Issaries en Safelster. Il ne fait aucun doute que les caravanes d'Issaries vont toujours de Safelster à Esrolia par la Route Manirienne, à Noloswal par la rivière Tanier, à Loskalm par la Route Forestière à travers la forêt d'Erontree, et à Fronela par la Passe du Grand Lama.

Quelques réflexions supplémentaires sur Ralios:

Les souverains Rokari de Seshela ont régné sur tout ce qui se trouve à l'ouest du lac Felster (y compris Dangim, Kustria, Tarasdal et Daran) jusqu'en 1515, et ont encore beaucoup d'influence dans la région. Les Seshnegi s'ingèrent souvent dans la politique des cités-états, soutenant ou installant des dirigeants Rokari. Maintenant que le roi Guilmarn a forcé Nolos et Pasos à se soumettre, on s'attend à ce qu'il cherche à imposer sa volonté à Ralios.

Environ 20% des habitants de Safelster pratiquent le Rokarisme orthodoxe, la plupart d'entre eux se trouvant dans l'ouest de Safelster. Mais la communauté Rokari semble beaucoup plus importante - peut-être 33% ou plus.

De nombreux temples safelstrans dédiés au Dieu Invisible présentent une apparence extérieure de conformité au Rokarisme et souvent un zzaburi orthodoxe préside les rites et les cérémonies au Dieu Invisible, alors que la plupart des adorateurs appartiennent également à une secte Arkati. "Le Dieu Invisible reçoit son dû indépendamment de ce que croient le prêtre et les adorateurs". Cela permet au temple de professer son allégeance au Roi de Seshnela, recevant souvent des cadeaux et un soutien, et parfois même une aide de Seshnela contre leurs rivaux politiques.

De nombreux sorciers Rokari sont conscients de cette duplicité, et "mentir comme un Arkati" est une expression courante à Tanisor.

Du Guide to Glorantha

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Re: Safelster et Ralios

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Jeff Richard:

Le Pays Saint compte environ 357 000 initiés d'Orlanth (et je parle bien d'initiés d'Orlanth, pas juste "de culture Orlanthi"). Peloria en compte 225 000 et la Passe du Dragon un peu moins de 100 000.

Mais Ralios compte quelque 560 000 initiés d'Orlanth !

En Ralios, le culte est centré sur le Toit du Monde, et a probablement été la principale source d'information des Érudits de l'Ambigu sur Orlanth dans le Monomythe. Les Orlanthi de Ralios ont soutenu Arkat lors des guerres de Gbaji, et Humakt a également un culte plus important à Ralios. Le Toit du Monde possède de nombreux temples et sanctuaires sur ses pentes, mais il faut se frayer un chemin parmi les loups-garous hostiles et les dragonewts barbares pour y accéder !

Au Second Âge, la partie orientale de Ralios soutenait l'EAW, mais la partie occidentale s'y opposait. Alakoring le Briseur de Dragons est venu de la partie occidentale de Ralios, a fondé le culte d'Orlanth Rex et a traversé plus tard au Toit du Monde vers Brolia.

Il y a des loups-garous, des dragons barbares, des elfes, des nains et des trolls en abondance dans le Ralios Orlanthi, ainsi qu'un danger croissant provenant de Dorastor. Mais le culte d'Orlanth ici n'est pas défini par le conflit concernant l'Empire Lunar - la Déesse Rouge est un mal d'au-delà des Bois de Pierre, mais c'est un mal abstrait. Ballid, Nida, Guhan, et la Terreur d'Argin sont des menaces plus évidentes à Vesmonstran, et Halikiv et Dorastor sont des menaces plus évidentes en Ralios Oriental.

Donc, si vous voulez situer votre campagne RQ dans un pays Orlanthi, sans Empire Lunar, sans Prince Argrath et son Association Magique de Sartar, regardez des endroits comme Lankst ou les Etendues Sauvages de l'Est. Vous pouvez avoir des trolls, des nains, des elfes, des dragonnets et autres, sans que leur histoire vous perturbe.

Vous pouvez introduire la secte du Chariot de la Foudre comme une nouvelle secte charismatique qui donne de la sorcellerie aux Orlanthi. Peut-être a-t-elle l'allure de Thulsa Doom/Jim Jones, ou peut-être est-elle comme le prophète Mani ou le Maharishi Mahesh Yogi (gourou des Beatles et des Beach Boys).

Les Orlanthi de Ralios se répartissent essentiellement en trois groupes :

. Etendues Sauvages de l'Est. Ils sont les plus proches des Orlanthi de la Passe du Dragon et d'Aggar, bien qu'ils n'aient pas eu de contact substantiel avec la Passe du Dragon depuis près de cinq siècles (au Second Âge, des avionscoursiers volants faisaient la navette entre la Passe du Dragon et les Landes Sauvages de l'Est. Ils ont eu de nombreux conflits avec les trolls de Halikiv et avec le Duc Kimiv de Naskorion.

. Vesmonstran. Tous les hommes sont des guerriers dans le Vesmonstran et les femmes aussi, c'est ce que l'on dit. Les clans et les tribus temporaires sont regroupés en deux confédérations religieuses et militaires : celle de Jofrain et celle, plus récente, d'Otkorion. L'Otkorion est maintenu par le Grand Prêtre du Chariot de la Foudre, Surantyr le Non-hérétique.

. Safelster. Orlanthi civilisés, qui ont été fortement influencés par le Malkionisme, les Hérésies Stygiennes, etc.
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