Le dernier de nos quatre principaux moteurs de la Guerre des héros est Jar-eel la Tranchante, la super-héroïne Lunar. Elle a été présentée pour la première fois dans White Bear & Red Moon [/ Dragon Pass / La Guerre des Héros]:
Jar-eel la Tranchante était la sainte-héroïne officielle de l'Empire Lunar. Elle était à la tête de la discipline guerrière connue sous le nom de Culte de l'Epée de Lune, dont sont issus les Piliers du Sang, et elle portait cette fameuse lame en signe de sa fonction. Son humour ironique et son esprit fallacieux sont révélés dans sa poésie, dont une grande partie survit aujourd'hui. De son vivant, un moine Lunar austère admettait à contrecœur qu'elle était "heureuse et amicale, intelligente et belle, sainte et mortelle". Ces traits ont survécu avec elle, dans des centaines de contes populaires encore racontés aujourd'hui.
N'imaginons pas qu'elle soit l'Elektra Assassin austère de Miller - sa personnalité est "heureuse et amicale", elle a "un humour ironique et un esprit sournois". Véritable guerrière joyeuse, Jar-eel dispense sans doute des mots d'esprit aussi tranchants que son épée de lune. Elle est aussi spirituelle que Dorothy Parker et Oscar Wilde réunis, et bien plus charismatique et inspirante.
Personnellement, je la vois comme une version féminine du Bond de Sean Connery - charmante, impitoyable, pleine d'esprit, et en même temps un plaisir pour les yeux.
Elle est également la "sainte-héroïne" officielle de l'Empire, le chef d'une discipline guerrière et la seule véritable rock star du monde Lunar. Les gens ont peint des icônes d'elle dans leurs maisons, l'ont mise sur des bannières et des boucliers et ont affiché des collections de sa poésie sur des tables de salon.
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Et encore une fois, il y a beaucoup de place pour l'interprétation ici. Jar-eel pourrait être joyeusement amoral et impitoyable, avec un vernis d'esprit et de sourire. Elle pourrait être impressionnante sans effort, un parangon moral et artistique, destinée à combattre la sauvagerie. Elle pourrait être tout cela, alors que des doutes la rongent quant à son rôle, et si elle sert vraiment Gbaji.
Andrew Logan Montgomery:
Je me suis donné beaucoup de mal pour humaniser Kallyr dans "Le Loup à Sept Queues", mais je fais exactement le contraire avec Jar-Eel. Je la présente presque comme une force de la nature.
Je note cependant, dans ses notes de jeu de rôle, que je pense qu'elle doute d'elle-même. Oui. Elle a été élevée pour être la Déesse Rouge qui revient et nous savons tous qu'elle a le talent et les compétences pour le faire. Mais je reste convaincu que dans ses moments de calme, elle se demande qui elle aurait été si elle avait été libre de choisir. Jar-Eel la femme au foyer. Jar-Eel l'actrice itinérante. Jar-Eel l'infirmière. Au lieu de cela, elle était destinée à être "laTranchante".
C'est encore une fois la merveille de la fiction de Greg. Elle invite à ce genre de spéculation.
Jeff Richard:
C'est certainement une caractérisation valable. J'en ai vu une autre, à l'opposé : Jar-eel se considère vraiment comme une déesse vivante.
Andrew Logan Montgomery:
En effet ! Et c'est ce qui rend Glorantha spécial. Je ne suis pas du tout original, bien sûr. Je la vois très bien comme Paul Atreïdes. Élevé pendant d'innombrables générations pour remplir un rôle. Dans le livre, je la présente comme la Déesse Rouge incarnée, parce que du point de vue des rebelles sartarites, elle le serait, mais je me demande, dans les heures sombres de la nuit, ce que Jar-Eel pense et croit.
Phil O'Connor:
Pour son ambiguïté morale, je fais référence à la Princesse Vampire Miyu : https://en.wikipedia.org/wiki/Vampire_Princess_Miyu et pour son complexe de déesse, à l'idiot Projet A-ko : https://en.wikipedia.org/wiki/Project_A-ko mais pour une interprétation plus adulte, je la vois comme Le Messager rencontre Agora.
![Image](https://i.imgur.com/oIEjxba.jpg)
Martin Helsdon:
Les mots d'un Esrolien : En ces années-là, nous ne savions pas que la vorace Lune Rouge se dirigeait toujours vers nous.
Certains prétendent aujourd'hui que son but était l'extinction de cette merveilleuse cité de la Mer Miroir, un royaume rival proche du sien, limitant son expansion vers le sud sur le monde. Selon eux, le monde serait contaminé et corrompu par sa lueur pourpre et maléfique, et Belintar s'est courageusement opposé à ses ambitions. Elle enverrait un agent du Chaos, un assassin, Nysala réincarnée, une démone à six bras portant des épées courbes, pour tuer notre Roi-Dieu, alors même qu'il s'efforçait de se réincarner en 1616.