Fondation des Villes

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7Tigers
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Fondation des Villes

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Fondation des Villes: Chemin vers la Divinité

Glorantha compte de nombreuses cités célèbres qui ont précédé l'Aurore - Alkoth, Raibanth, Yuthuppa, Nochet, etc. Mais fonder sa propre ville est aussi un chemin vers la divinité, comme le montrent des demi-dieux tels que Froalar, Pavis, l'Empereur Rouge, Belintar, Hon-eel, et bien sûr Sartar. De tous, Sartar le bâtisseur de villes était le plus prolifique - comme Alexandre ou Séleucus, Sartar a fondé plusieurs villes (cinq au total), et ses héritiers en ont fondé deux autres.

Nous disposons de comptes rendus sur la façon dont Sartar et Dorastor ont fondé leurs villes. Ils consultaient les dieux, traçaient les frontières sacrées et identifiaient l'emplacement des principaux temples. Sartar et ses héritiers connaissaient bien l'urbanisme - leurs villes étaient construites selon un plan, avec des quartiers, des routes et des marchés clairement définis (la méthode dite "Jrusteli"). Imaginez que c'est comme si Alexandre ou Séleucus consultaient des érudits ayant appris les méthodes d'Hippodamus lorsqu'ils ont tracé le plan de leurs villes.

En fait, les récits de la fondation des villes hellénistiques sont remplis d'idées qui pourraient inspirer les idées Gloranthiennes. Par exemple, lorsque Séleucus a fondé Séleucie :
"Séleucus demanda aux prêtres babyloniens quel jour serait le meilleur pour fonder la ville. Le prêtre calcula le jour, mais, voulant que la fondation échoue, il indiqua à Séleucus une autre date. Le complot échoua cependant, car lorsque le jour exact arriva, les soldats de Séleucus commencèrent spontanément à construire la ville. Interrogés, les prêtres ont reconnu leur acte."

Je pourrais imaginer qu'une histoire similaire soit racontée pour la fondation de Bout-du-monde !

Ainsi, lorsque nous pensons à des villes comme Boldhome, Jonville, Swenville, Wilmskirk, Bout-du-monde, Séjour de la Reine, Solitaire, Nouvelle Pavie, etc., il s'agit de villes planifiées, établies sur la base d'un plan, et leur fondation est liée à leur culte et à leur identité. Cela est probablement très différent des villes anciennes comme Nochet, Raibanth, etc. Leurs divinités protectrices pourraient être des manifestations d'entités beaucoup plus grandes, comme Ernalda ou Yelm, plutôt qu'un mortel qui devient un dieu.

Les villes de Sartar sont en grande partie la raison pour laquelle Sartar est un dieu. La dynastie des Sartar est réputée pour :
. la construction de villes (et des autres éléments de la civilisation - temples, bibliothèques, marchés, etc.)
. la construction de routes et la facilitation du commerce
. la capacité de protéger leur peuple et leurs alliés contre les étrangers par la négociation ou la guerre.

Ironiquement, le seul demi-dieu du Troisième Âge qui, à mon avis, est comparable à Sartar à cet égard est Hon-eel, qui a dirigé les efforts du Cinquième Déclin pour restaurer la civilisation de Peloria, a colonisé Oraya et a probablement fondé Bout-du-monde.


Raibanth (Empire Lunar), avec derrière le Mur des Dieux (que l'on retrouve sur l'écran du Kit de la Meneuse), par Jennifer Lange, du Guide to Glorantha

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Re: Fondation des Villes

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Réflexions sur la Dimension des Villes

Quand on pense à la plupart des villes de RuneQuest, elles sont plutôt petites. Nouvelle Pavis compte un peu plus de 5 000 habitants. Jonville, Swenville et Wilmskirk sont encore plus petites - aucune ne dépasse les 2500 habitants. Beaucoup de gens ont des fermes en dehors des murs de la ville, sont liés à des villages voisins, etc.

Boldhome est la plus grande ville de Sartar, avec quelque 10 000 habitants. Mais pensez-y - il s'agit essentiellement d'une vallée montagneuse, avec plusieurs villes reliées entre elles et les poches construites par les nains dans les murs de la vallée. La densité y est faible. La plupart des gens se connaissent, du moins dans leur ville ou leur poche. On peut dire que Jonville, Wilmskirk et Swenville sont des satellites de Boldhome, car elles sont toutes à un ou deux jours de voyage.

Bout-du-monde est la taille supérieure suivante. Une communauté urbaine planifiée de 20 000 personnes. C'est énorme - il n'y a pas de ville plus grande que Bout-du-monde jusqu'à Croix de Mirin, à 160 km de là (qui ne compte que quelques milliers d'habitants de plus). C'est assez grand pour avoir un amphithéâtre pour les combats de gladiateurs ! L'anonymat est beaucoup plus facile. De telles villes sont capables de dominer leur arrière-pays et même d'imposer leur volonté par la force. Mais en vérité, Bout-du-monde est aussi une ville assez petite. Elle est plus petite que l'actuelle Dodge City, Kansas ou Laramie, Wyoming. Bout-du-monde, Croix de Mirin, Jillaro - toutes ces villes entrent dans cette catégorie.

Les Tripolis de Dara Happan (ou Tétrarchie si l'on inclut Elz Ast) sont un cran au-dessus. Elles comptent toutes 30 000 habitants ou plus. Beaucoup, voire la plupart, de ces personnes viennent d'ailleurs - principalement de petites villes et de villages voisins, mais certaines viennent de beaucoup plus loin. Ces villes dirigent leur vaste arrière-pays souvent comme des propriétaires terriens absents. Ils ont leurs propres dialectes (ou même langues), leurs coutumes et leurs vêtements qui les distinguent de ceux qui vivent en dehors de la ville.

Enfin, il y a Nochet et Glamour. Les villes mondiales de 100 000 habitants ou plus. Cela peut ne pas sembler énorme aujourd'hui, mais ce sont des mondes à part entière.

À l'ouest, Sogue compte environ 50 000 habitants, ce qui la situe quelque part entre Tripolis et l'échelle Nochet/Glamour. Seshnela avait autrefois des villes de cet ordre, mais elles ont sombré à la fin du Second Age. Aujourd'hui, Noloswal (22 000 habitants) est la plus grande.

A Pamaltela, Garguna est dans la même ligue que Nochet et Glamour.

Et puis à Kralorela, Chi Ting est aussi dans la même ligue que Nochet, Glamour, et Garguna. Chang Tsai et Shan Ming sont dans la ligue de Tripolis.


Saison des Tempêtes en Sartar: Mont Quivin et Boldhome, par Jennifer Lange, du Guide to Glorantha

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