Jeff Richard:
Quelques notes sur Boldhome sous l'Occupation Lunar
Lorsque la ville est tombée en 1602, l'Empereur Rouge a d'abord nommé Euglyptus le Gros, un noble impérial, comme gouverneur. Bon Yelmite et initié à la Déesse Rouge depuis Raibanth, je doute qu'Euglyptus ait eu le moindre intérêt ou la moindre familiarité avec les coutumes d'Orlanthi, et il a essayé de gouverner Boldhome par l'occupation militaire. Il était doué pour monter les tribus les unes contre les autres, mais ne se souciait guère d'accorder aux tribus et aux Orlanthi locaux ne serait-ce qu'un rôle consultatif. L'assemblée des citoyens a été suspendue, le Cercle Municipal a disparu (il n'y avait plus de Prince), et dans la mesure où la ville était administrée, c'était par dictats et décrets.
En réalité, les citoyens se sont largement occupés de leurs propres affaires, et lors de la rébellion de Front-étoilé, les citoyens ont formé une milice qui a submergé la garnison Lunar et a laissé l'armée Sartarite entrer à Boldhome.
Pendant la brève libération de Boldhome en 1613, il n'y avait pas de Prince, et l'Assemblée des Citoyens a probablement "gouverné" la ville.
En 1613, Fazzur s'est vu confier le commandement et s'est efforcé d'opter pour les tribus. Il trouva un membre malchanceux de la dynastie Sartar dans le Pays Saint, le présenta comme Prince et donna aux tribus suffisamment d'éléments pour qu'une rébellion armée paraisse trop exagérée, même pour les prêtres d'Orlanth. Pendant cette période, le Prince a nommé un Cercle Municipal (probablement tous approuvés et suggérés par les Lunars) qui a fait la plupart du travail de gouvernance de la ville, nommant des juges et des scribes, etc. Même l'Assemblée des Citoyens était réunie une fois par saison à des fins cérémonielles (bien qu'elle soit en grande partie dépouillée de sa fonction de milice). Fazzur laisse Boldhome gérer en grande partie ses propres affaires, en veillant à ce que ce qui se passe ne nuise pas à la domination de Lunar sur la Passe du Dragon. Cela fonctionne bien, mais cela signifie que Boldhome ne devient pas "Lunarisée", conserve un fort caractère Orlanthi, et sans aucun doute cela a été considéré comme un échec par Tatius l'Étincelant et le Superviseur Provincial.
En 1621, après la chute du Citadelle blanche, l'Empereur rouge démet Fazzur de ses fonctions et nomme Tatius le Brillant au poste de gouverneur. Tatius était un initié de la déesse Yelm-Rouge et le cousin d'Eugylptus. Après tout, Orlanth a été vaincu et il n'y a aucune raison de ménager les Orlanthi. L'Assemblée des citoyens est à nouveau suspendue. Les Lunars nomment tous les membres du Cercle Municipal, qui travaillent avec l'Administrateur de la Cité / Prévôt. Temertain a eu droit à quelques fonctions cérémonielles, mais a été largement ignoré. C'est une période très difficile pour Boldhome, et il y a une famine en 1622.
1623, l'invasion Lunar du Saint Pays est dans un état déplorable. L'Armée Lunar a été envoyée pour assiéger Nochet. Les tribus sartarites étaient en rébellion ouverte (les Culbrea, et plusieurs autres tribus étaient à nouveau fonctionnellement autonomes), cependant Boldhome était bien garni, et les routes restaient sous contrôle Lunar. Le commerce est perturbé. Des concessions devaient être faites aux Orlanthi de Boldhome. Peut-être furent-ils autorisés à nommer des membres du Cercle Municipal, sous réserve de l'approbation du Prévôt.
1624, Orlanth est de retour dans le ciel, mais avec 11 étoiles. Cela signalait la défaite désastreuse de l'armée Lunar en Esrolia, et seule une fraction de l'armée retourna dans la Passe du Dragon. Les rebelles et les seigneurs de guerre Orlanthi se déplaçaient ouvertement dans la Passe du Dragon, tandis que l'Armée Lunar se concentrait sur Boldhome et le Temple de la Lune Ascendante, qui était presque achevé. D'autres défaites - une aventure sartarite à la tête d'une armée praxienne conquit Nouvelle Pavis et la Rivière aux Berceaux. Et à la fin de l'année, des fanatiques Humakti menés par Sarostip Œil-froid ont tué Temertain dans le Palais Royal.
En 1625, je suppose que Tatius n'avait ni le temps ni la patience de s'occuper des affaires de Boldhome. Il est au Temple de la Nouvelle Lune en train de combattre les Hendriki et le Taureau Blanc. Il laisse Lergius Cassius en charge de Boldhome avec une garnison. Pendant ce temps, le Prévôt Lunar tente d'administrer la ville avec les ressources dont il dispose. Il y a bien sûr un énorme trésor Lunar à Boldhome, mais Tatius ne laisse personne l'utiliser.
Lorsque le Réveil du Dragon a plongé Sartar dans le désordre, le roi Pharandros de Tarsh a été le premier à réagir. Le roi Lunar envoya Fazzur l'Instruit et son armée prendre le contrôle d'Alda-Chur. Les sympathisants ouvrirent les portes et beaucoup rejoignirent l'armée. Après quelques alliances rapides, l'armée se dirigea vers Boldhome.
Kallyr Front-étoilé a également agi rapidement. L'armée provinciale garda une petite garnison à Boldhome sous le commandement de Lergius Cassius, mais après la Réveil du Dragon, des émeutes éclatèrent dans la ville. Une semaine après le Réveil du Dragon, des sympathisants sartarites laissèrent Kallyr entrer à Boldhome avec ses fidèles partisans. Ils se frayèrent un chemin jusqu'au Palais Royal et massacrèrent la garnison Lunar qui s'y trouvait. Ses partisans se sont rapidement dispersés dans leurs différentes tribus pour lui apporter leur soutien. La plupart d'entre eux ont eu un succès modéré, et une armée de fortune en infériorité numérique s'est mise en marche vers le nord pour rencontrer les Tarshites.
Au cours de la semaine du mouvement de la Saison de la Terre, les deux armées s'affrontèrent au Gué du Danger, et Front-étoilé l'emporta grâce à l'inspiration de ses guerriers. Le général Fazzur se retira.
Quelques détails supplémentaires:
Une semaine après le Réveil du Dragon, Humakt célèbre son jour saint saisonnier. Kallyr était accompagné de quelque 200 Humakti dirigés par Sarostip Œil-froid, ainsi que de 400 guerriers de la tribu de Kheldon. C'est peu, mais la garnison de Lergius Cassius était squelettique, avec seulement 300 soldats de la Phalange de Béryl et 200 de la Cavalerie de Cravache. Et les rebelles ont rapidement été rejoints par un millier d'autres personnes venues de Boldhome même.
Pire encore, les Orlanthi avaient l'avantage de la surprise et des lignes intérieures. Les Humakti et le noyau de l'armée de Kallyr sont entrés par le mont Quivin et ont pu pénétrer par le Bras Gauche. La garde de la porte fut attaquée par l'arrière, puis la porte principale fut ouverte, laissant entrer les Kheldon. Lergius se retira alors dans le Palais Royal, à la recherche d'un dernier rempart. Ses soldats se sont battus courageusement et jusqu'à la mort.
A cette époque, il y avait probablement environ 1500 adorateurs des Sept Mères à Boldhome. Quelque 250 sectateurs non militaires ont été tués lors de la chute de la ville. Trois cent cinquante autres se sont rapidement enfuis. Mais une fois l'orgie de violence terminée, il restait encore environ 900 adeptes des Sept Mères à Boldhome. Les Humakti exigèrent que le Code de la guerre soit respecté, les prêtres d'Orlanth acceptèrent, et ils furent donc épargnés.
Kallyr passa quelques jours à Boldhome, à faire le ménage et à rassembler des recrues, puis elle marcha sur Jonville. Trois semaines plus tard, elle livra la bataille du Gué du Danger, qui fit d'elle un Prince.
Notes:
Ce qui est très clair, c'est que Boldhome 1621-1625 était un endroit très tendu. Les Sartariens ont pris l'habitude de considérer l'Assemblée des Citoyens comme la source de l'autorité, plus que le Prince.
Argrath (comme beaucoup de prêtres et de magiciens) fume de la hazia parce qu'elle facilite la Discorporation (sans avoir besoin de dépenser des Points de Rune), ce qui lui permet d'interagir avec le Monde des Esprits.
Boldhome se trouve à environ 1500 mètres d'altitude. En raison du Vent du Désert, les étés y sont chauds et secs, mais les hivers y sont froids et enneigés.
Couverture du Livret non offciel
A Rough Guide to Boldhome (en 1624), par Dan Barker (1992)