l'Empire Lunar

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Re: l'Empire Lunar

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Le héros le plus puissant de Glorantha à l'heure actuelle est sans doute Jar-eel la Tranchante. Elle a des tas de titres - Quatrième Inspiration de FitzLune, incarnation de la Déesse rouge dans le temps, fille/amante/mère de l'Empereur rouge, poétesse et musicienne, vainqueur de barbares, etc. Mais parlons d'ELLE un instant.

Jar-eel est née en 1588 à Glamour et, alors qu'elle n'avait qu'un an, elle a fait partie de la Légion des Infants qui a traversé Fronela en sélénef et a dégelé le Ban du Syndic. À UN an.

À huit ans, elle a été illuminée et a voyagé jusqu'à la Lune Rouge elle-même.

À quatorze ans, elle était chef des guerriers d'élite qui ont mis Boldhome à sac.

À vingt-neuf ans, le temple de Jar-eel a été consacré à Glamour.Le culte de l'Epée de Lune la vénère déjà. Elle démembre Belintar, supprime le Mouvement de la Lune Blanche, et vainc la confédération Voor-ash. Et ainsi de suite, et ainsi de suite.

Essayer de trouver un équivalent de Jar-eel dans le monde réel est difficile. Caligula avait deux ou trois ans lorsqu'il a accompagné son père Germanicus pour combattre les Allemands, et le roi Richard II avait 14 ans lorsqu'il a affronté Wat Tyler avec beaucoup de prestance et de bravoure, mais ces choses ne sont rien à côté des exploits de Jar-eel. Jar-eel est née avec un pouvoir et des privilèges incroyables et a accompli bien plus encore.

Elle n'est pas un souverain, mais même l'Empereur rouge est souvent éclipsé par sa glorieuse "fille". Elle est une figure comme Krisha dans le Mahabharata - opérant sur un plan d'existence différent de ceux d'ici. Laissez-la conduire votre char, et il est probable qu'elle vous Illuminera pendant le voyage sur le champ de bataille !

"L'énergie dont les dieux sont dotés est certes grande, mais la mienne l'est encore plus." - extrait du Chant de la Tranchante.

Le nom de "Jar-eel" devrait être sur toutes les lèvres. Elle est la personne la plus célèbre du monde, vénérée dans l'Empire lunaire, redoutée dans les Terres rouges, le Pays saint, le Passe du Dragon et Prax. Elle pourrait facilement être le prochain Masque, mais cela la diminuerait.

Jar-eel est une protectrice des arts, une musicienne et une poétesse. Elle débat avec le mouvement de la Lune Blanche et beaucoup de ceux qui la voient renoncent à leurs erreurs et retournent à la Lune Rouge. Ceux qui rejettent ses paroles sont tués.

Jar-eel, et non l'Empereur rouge, est le véritable Elvis de l'Empire lunar. Elle entre dans une pièce et tout le monde - même les dieux et les esprits - s'arrête pour la regarder. Elle est si belle, si charismatique.

Ainsi, chaque fois que vous pensez à l'Empire lunar, gardez toujours à l'esprit la présence de Jar-eel, en bien ou en mal. Son charisme surpasse celui de l'Empereur Rouge ou de la Grande Soeur. Elle est une rock star, une star du cinéma, une athlète vedette, et bien plus encore.

Quant au Chaos, Jar-eel l'accepte comme toute Déesse rouge illuminée devrait le faire. Jar-eel a chevauché la Chauve souris pourpre, sans être affectée par ses capacités chaotiques. J'ai entendu des histoires selon lesquelles elle a même permis à des broo civilisés de rejoindre le régiment de l'Epée de la Lune, à condition qu'ils respectent la discipline et les normes.

On dit que Jar-eel est inhumainement gracieuse et agile, et qu'elle danse avec ses deux épées pour abattre des régiments entiers. Par la suite, elle est réputée pour composer des poèmes. L'un de ses célèbres poèmes compare le sang versé lors d'une bataille à un champ de roses rouges, avec l'impression que les deux sont des expressions égales de la beauté.

Depuis plus d'une génération, Jar-eel est une - et plus souvent LA - lumière dominante dans le ciel lunar. La plupart des comptes-rendus la placent bien au-dessus des machinations terrestres et magiques de sa famille Eel-ariash, qui a néanmoins énormément profité de sa présence. Même l'Empereur Rouge pourrait avoir des doutes avant d'agir contre la famille de la Quatrième Inspiration de Fitzlune. Imaginez ce que doivent ressentir les autres satrapes et nobles impériaux !

Et pourtant, essayez d'imaginer le Jar-eel derrière l'imposante présence sur le "grand écran". Qu'y a-t-il là d'une mortelle ?


Jar-eel pour un concept art de Jonny Hodgson pour le futur livre de Campagne RQ

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En non officiel, dernier cadeau d'anniversaire pour Jar-eel de la part de l'Empereur rouge pour partir en quête héroïque (Khelga Khromaya)

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Re: l'Empire Lunar

Message par kloster »

7Tigers a écrit : mar. 21 déc. 2021 10:39 Jeff Richard:
...
Il y a environ 300 miles de Jillaro à Elz Ast et environ 225 miles du Mont Jernotius à Deux Tours sur le Plateau de la Faim (175 500 kilomètres carrés). En comparaison, il faut compter environ 160 kilomètres de Citadelle-blanchel au Creux de la Flûte-serpent et environ 112 km de Pointe-canard à Swenville (18130 km carrés). Les Terres du Giron font environ 10 fois la taille de Sartar.

Il y a environ 5 millions de personnes dans le Giron lunar. Il y a environ 200 000 personnes dans tout Sartar. Si l'on tient compte de la superficie, cela signifie que les Terres du Giron sont environ 2,5 fois plus densément peuplées que Sartar.
...
En ce qui concerne la densité de peuplement, Sartar compte environ 11 habitants par km carré, alors que le Giron lunar en compte environ 28. Cela semble vraiment dense, jusqu'à ce que nous le comparions à Esrolia avec son incroyable 180 habitants par km carré ("seulement" 140 si nous excluons Nochet de l'équation).
...
À titre de comparaison, la densité de population du Londres moderne est de 5 700 personnes par kilomètre carré ; le Manhattan moderne a une densité de population de 29 000 personnes par kilomètre carré et le San Francisco d'environ 6 600 personnes par kilomètre carré.
En comparaison, la France moderne est un peu au dessus de 100 habitants au km2, la Gaule etait autour de 15 et la France du moyen age autour de 25. Aujourd'hui, Paris est à un peu plus de 20000.
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Re: l'Empire Lunar

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Les gens pensent souvent que le culte des Sept Mères se considère comme l'impérialisme britannique - ils sont là pour apporter les avantages de la civilisation lunar aux barbares ignorants de la Passe du Dragon et au-delà. Ils imaginent un administrateur colonial du 19e siècle ou un fonctionnaire du département d'État moderne rempli de condescendance pour les cultures qu'ils dirigent.

Ce n'est pas vraiment le cas. Le but des Sept Mères est de préparer les gens à embrasser la Déesse Rouge. La plupart des gens ne deviennent jamais Illuminés, mais les Sept Mères créent un environnement où l'Illumination peut être accueillie et respectée - et non crainte ou tuée. Les Sept Mères aiment les choses qui aiment la Déesse Rouge, et elles se battent contre ceux qui veulent combattre la Déesse Rouge.

Souvent, les missionnaires des Sept Mères se retrouvent dans des cultures qui sont aussi riches, techniquement douées, peu importe, que les Terres du Giron lunars. Carmania était plus riche, plus développée, etc. que Rinliddi - cela n'avait pas d'importance. Carmania menaçait la Déesse Rouge naissante et devait être vaincue pour que sa population soit prête à l'embrasser.

Pour la plupart des sectateurs des Sept Mères, il s'agit d'un objectif universel - la Déesse Rouge doit être embrassée par le monde pour que nous puissions tous être enfin guéris. Les Terres du Giron lunar ont tout autant besoin de guérison que les barbares.

Ajoutez à cela un certain chauvinisme impérial - il est juste et approprié que l'Empereur rouge dirige le monde et que la société lunaire/dara Happan/pélorienne soit la seule société juste et appropriée et que tous ceux qui ne sont pas de culture lunar/dara Happan soient des barbares ignorants. Ce chauvinisme culturel est toujours présent, mais il est également en contradiction avec la mission des Sept Mères. Il est parfois supprimé (par des administrateurs provinciaux éclairés comme Phargentes, Moirades, Fazzur l'Instruit ou Sor-eel), mais tout aussi souvent il supprime la mission des Sept Mères (par exemple, Euglyptus le Gros, Tatius l'Étincelant, Halcyon var Enkorth, etc.)

Ces impérialistes justifient rarement leur domination en disant qu'ils construisent des routes, des aqueducs, ou autre chose - car ce n'est pas le cas ! Ils introduisent peut-être le maïs par le biais du culte Hon-eel, s'ils s'en souviennent. Ils tolèrent les missionnaires des Sept Mères, mais ils justifient avant tout leur règne parce qu'il est juste et approprié que le règne de l'Empereur Rouge soit universellement reconnu. Ce sont des impérialistes avant tout.

Les impérialistes et les missionnaires travaillent souvent main dans la main, mais sont aussi souvent en tension. Beaucoup suggèrent que plus on se rapproche de Croix de Mirin, plus les missionnaires ont des chances d'obtenir ce qu'ils veulent - plus on s'en éloigne, plus les impérialistes obtiennent ce qu'ils veulent. Mais il y a suffisamment d'exceptions pour que cette maxime politique soit douteuse.

Si l'on essaie d'imaginer un équivalent dans le monde réel, il pourrait bien s'agir de l'Islam sous les Abbassides vers l'an 1000. Le califat existe maintenant depuis près de quatre siècles. Sa justification religieuse est toujours présente, mais il a également une tradition impériale bien développée qui est maintenant ancienne et sacrée.

Notes:
Les missionnaires des Sept Mères sèment des éléments de l'histoire de la Déesse Rouge partout où ils vont, en guise de préparation aux mystères plus profonds.
Orlanth est moins problématique sur le plan spirituel qu'il ne l'est sur le plan visuel, car il gâche les préparatifs. Il rallie les masses non Illuminées en soulignant l'évidence - la Déesse Rouge embrasse le Chaos.

Et comme les choses normales sont tout à fait compréhensibles et terrifiantes...

Mais utiliser un monstre annihilant les âmes pour dévorer vos ennemis est-il mauvais ?
Est-ce que le fait de lui fournir constamment des êtres sensibles à dévorer (et à annihiler leurs âmes) est mauvais ?
Qu'en est-il lorsque vous êtes à court de criminels pour le nourrir et que vous devez recourir à des innocents ?

Ce sont les questions morales qui tourbillonnent au centre du pouvoir de l'Empire Lunar. Si le Chaos fait partie du cosmos, peut-il être utilisé comme un outil ? Doit-on l'utiliser comme un outil ? La fin justifie-t-elle les moyens ?
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Re: l'Empire Lunar

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Contemplons donc Sheng Seleris, l'ombre de l'Empire lunar.

Sheng Seleris et son armée de nomades sont entrés dans la Péloria pour la première fois en 1375. Sheng Seleris était un héros céleste, dont les chevaux pouvaient courir dans le ciel, et dont les compagnons étaient aussi purs et aussi impitoyables que la lumière du ciel.

Sheng Seleris a exploité les faiblesses du Cycle Lunar et, grâce à la mobilité supérieure de son armée nomade, il a forcé à plusieurs reprises l'Armée Lunar à combattre pendant la Phase mourante ou noire. Pendant plus d'un quart de siècle, l'armée lunar n'a connu que la défaite et l'humiliation.

L'Empereur Rouge prétendait être le souverain légitime des terres du cœur de la Lune, mais en réalité, son autorité se limitait à quelques forteresses. L'Empereur Rouge s'est engagé dans plusieurs compétitions magiques avec Sheng Seleris, mais il semble les avoir toutes perdues.

Une grande partie de Peloria a été envahie, et de nombreuses zones cultivées sont redevenues des prairies. Pendant QUATRE GÉNÉRATIONS ( !), des troupeaux nomades ont parcouru les prairies péloriennes. Dans certaines régions, la vie urbaine a continué, dirigée par des cavaliers adorateurs de Yelm. D'autres régions payaient un tribut au chef nomade qui l'exigeait, et se soumettaient à toutes les autres demandes, en échange d'une autonomie limitée.

En 1409, le premier Temple de la Lune Ascendente est fondé. À l'intérieur de la "Frontière rouge" formée par ses temples, la Lune Rouge était toujours magiquement à mi-phase, ce qui permettait d'atténuer la faiblesse magique lunaire qu'exploitait Sheng Seleris. L'armée lunar connut quelques succès contre les lieutenants de Sheng Seleris, mais chaque fois que Sheng Seleris était présent, les Lunars étaient sévèrement battus.

En 1415, Sheng Seleris a tué l'Empereur Rouge lors d'un duel magique. C'est la première fois que l'on sait que l'Empereur Rouge est mort. Il avait régné pendant plus de 150 ans mais n'était plus là. Pendant 15 ans, il n'y a pas eu d'empereur.

En 1428, l'Empereur Rouge réapparaît, mais il est beaucoup plus faible. L'empereur Rouge était réduit à être un chef de guérilla, et il a été contraint à plusieurs reprises de se cacher.

En 1442, Sheng Seleris a vaincu l'empereur Kralorelan et est devenu un dieu. Une nouvelle étoile est apparue dans les cieux. Les restes de l'Empire Lunar tremblèrent devant l'Empire Céleste. L'Empereur Rouge affronta Sheng Seleris et fut tué à nouveau. Sheng Seleris envoya ses guerriers d'élite sur la Lune Rouge pour le rechercher. Les cicatrices sur la Lune Rouge peuvent encore être vues à l'œil nu.

Sheng Seleris a continué à chercher l'Empereur Rouge, et a ravagé la terre et la mythologie. Il a tué ceux qui étaient auparavant neutres dans le conflit, et s'est fait un nombre croissant d'ennemis. Même ceux qui avaient autrefois haï et craint la Déesse Rouge la considéraient de plus en plus comme une menace mineure.

En 1460, l'Empereur Rouge est revenu (sous une nouvelle forme) et a finalement vaincu Sheng Seleris dans un duel magique : la bataille de Kitor. La propagande lunar prétend qu'il s'agit d'un plan d'ensemble planifié de longue date par l'Empereur Rouge, mais d'autres récits suggèrent qu'il s'agissait plutôt d'un acte opportuniste et que de nombreux anciens ennemis ont aidé le nouvel Empereur Rouge.

Au cours des années suivantes, l'armée lunar a forcé les nomades, désormais sans chef, à se retirer des terres du cœur lunaire pour se réfugier dans les terres rouges. Mais les nomades étaient encore puissants et presque égaux à l'armée lunar. La menace n'a été écartée que deux générations plus tard, avec les Nuits de l'Horreur (1506), qui ont détruit à la fois l'armée lunar et les nomades. L'Empire lunar leva une nouvelle armée, mais les nomades furent contraints de s'enfoncer dans Pent.

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Notes:
Le "Jeu de la Taupe" de Sheng Seleris contre l'Empereur Rouge a épuisé l'Empereur Céleste et transformé des forces auparavant neutres (ou même potentiellement amies) en ennemis. Ironiquement, cela ressemble beaucoup à ce qui est arrivé à l'Empire lunar lors du Huitième Déclin.

Presque toutes les institutions que nous associons à l'Empire Lunar "moderne", à l'exception des Sept Mères et de la Déesse Rouge, sont en réalité le résultat de la lutte avec Sheng Seleris et les nomades. La Frontière rouge. Le Collège de Magie Lunar. Les Corps de Cavalerie. La nature répandue du Nouveau Pélorian. La référence à chaque nouvel Empereur Rouge comme un "Masque" de l'Empereur Rouge. Et ainsi de suite.

Avant de penser à l'Empire Lunar, rappelez-vous qu'il est né des cendres d'un précédent Empire Lunar, presque détruit par Sheng Seleris. L'Empire Lunar a connu la défaite et a dû se recréer à partir des ruines.

Une chose qui est rarement mentionnée dans les histoires officielles, mais bien sûr l'Empire Lunar s'est allié avec le Chaos pour lutter contre Sheng Seleris. En fait, il est douteux qu'il aurait pu survivre sans cela.
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Re: l'Empire Lunar

Message par 7Tigers »

Andrew Logan Montgomery:
Déesse Rouge et Chaos: comment les concilier
https://andrewloganmontgomery.blogspot. ... -stop.html

Pseudo google translate VF:
https://andrewloganmontgomery-blogspot- ... r_hl=en-GB
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Re: l'Empire Lunar

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Q: L'Empire Lunar s'appelle-t-il officiellement autrement que "l'Empire Lunar" ?

R: Nous savons que l'Empereur Rouge est appelé Fitzlune, Seigneur des Quatre Quartiers, Bâton et Pilier de Dieu, Chef des Egi, Shah des Shahs, et le Brillant et Illustre Empereur de Dara Happa. Il dirige les intérêts terrestres de la Déesse Rouge - l'Empire Lunar est donc tout à fait approprié (c'est-à-dire littéralement là où la Lune règne).

Il est donc probable que l'Empire Lunar soit le terme le plus communément utilisé par les gens de l'intérieur et de l'extérieur pour désigner les régions et les peuples où l'Empereur Rouge règne. N'oubliez pas que l'Empire Lunar - comme la plupart des empires pré-modernes - est un phénomène familial et dynastique et non un véritable État.

Certains pourraient aussi utiliser délibérément d'anciens titres, comme Dara Happa ou Carmania ou Saird pour parler des régions et des peuples. Mais ces titres n'existent plus vraiment en tant qu'entités politiques (à l'exception de Dara Happa qui existe en tant qu'entité religieuse et a donc une certaine pérennité).

Et

Au final, le règne de l'Empereur Rouge repose sur des choses comme :
1. Sa position en tant que chef de la religion Lunar.
2. Sa capacité à commander la noblesse yelmite.
3. Son pouvoir personnel
4. Sa capacité à distribuer des cadeaux aux puissants partisans, soldats et magiciens.
5. Son commandement de la Chauve Souris Pourpre
6. Sa capacité à satisfaire d'autres individus et groupes puissants.
7. Sa capacité à maintenir son système de satrapes et de rois clients.

Et ainsi de suite.
L'Empereur Rouge a un pouvoir énorme, mais dans aucune de ces catégories il n'est incontestable. Par exemple, en tant que chef de la religion lunaire, il doit s'accommoder de la Grande Sœur et de Jar-eel. Sa capacité à commander la noblesse yelmite implique de faire des choses yelmites.
Et ainsi de suite.
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Re: l'Empire Lunar

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Alkoth, en complément à
viewtopic.php?p=21442#p21442

Jetons un coup d'œil à Alkoth. La ville est le centre du culte de Shargash, avec environ 4000 cultistes. C'est une ville Lunar qui compte 5000 membres du culte des Sept Mères - la plupart d'entre eux sont dédiés à une Sept Mères individuelle (Deezola, Yanafal Tarnils et Irrippi Ontor sont probablement les cultes les plus importants). C'est aussi l'un des centres du culte de Yelm avec 2000 membres. Il y a 9000 autres adultes à Alkoth - donc nous avons aussi beaucoup de sectateurs de Dendara, Oslira, Biselenslib, Lodril et Faibles Feux. Je pense qu'il pourrait même y avoir 150 à 200 initiés de la Déesse Rouge.

L'élite dirigeante d'Alkoth sera composée de Lunars. Certains sont des adeptes du culte de Yelm, d'autres du culte de Shargash - mais toute l'élite dirigeante accepte l'Empereur Rouge. En fait, c'est de là que vient une grande partie des conflits au sein de l'élite : la compétition pour l'attention et la faveur (ou la défaveur) de l'Empereur Rouge et de sa cour (en réalité, c'est surtout sa cour).

Libre, la famille Alkorneval est une famille ancienne dont les membres occupent des postes élevés au sein des cultes de Yelm et de Shargash (en particulier la sous-culture Alkor), ainsi que plusieurs initiés de la Déesse Rouge, des officiers du culte de Yanafal Tarnils, des scribes d'Irrippi Ontor, etc. Ils sont des leaders dans la ville depuis la libération de la ville au cours du Quatrième Déclin. Cependant, ils ont surtout des liens et une importance régionale, avec peu de contacts en dehors de Henjarl.

Alkorneval est en conflit avec la famille La Pleine Lune Nous Bénit, originaire du Plateau de la Faim. Ils ont été installés à plusieurs postes clés de la ville il y a une douzaine d'années, suite aux intrigues de la Mère de la Force et des Tharkalistes. Ils vénèrent les Sept Mères (en particulier Yanafal Tarnils et Deezola), mais sont dirigés par un chaman Jakaleel-Déesse rouge. La famille La Pleine Lune Nous Bénit a relativement peu de liens locaux (bien qu'elle ait reçu la propriété des domaines Raus à Kostaddi après une rébellion il y a environ dix ans), mais elle a de très bons liens avec Glamour et Deux Tours.

Ces familles sont engagées dans une Compétition de Fléchettes de bas niveau, avec des espions et des assassins qui tentent d'embarrasser l'autre famille aux yeux de la Cour Impériale.

Les deux familles se motivent probablement par leur loyauté envers l'Empereur Rouge - ils veulent montrer combien ils sont loyaux et combien leurs rivaux sont déloyaux. Ces conflits sont sur le pouvoir, le statut, et les connexions personnelles, et pas vraiment idéologique comme nous le comprendrions.

Maintenant, si nous voulons ajouter une autre famille au mélange, nous pourrions avoir un administrateur puissant nommé par la Cour, peut-être même un fils ou une fille de l'Empereur Rouge. Il en a beaucoup, et cela vient d'un précédent Masque, donc aucun lien personnel particulier avec le Masque actuel. Mais c'est un enfant de Fitzlune, et donc un petit-fils de la Déesse Rouge (et théoriquement un frère ou une sœur de Jar-eel et d'autres), et on lui doit donc respect et fidélité (surtout de la part du culte Yelm). Mais bien sûr, la réalité est qu'ils ont besoin de construire leur propre base de pouvoir et ont décidé de commencer ici à Alkoth.

Vous avez donc maintenant un conflit à trois. Étant donné la taille d'Alkoth, il y en a probablement beaucoup plus que cela, mais au moins nous pouvons voir les contours du conflit des élites.
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Re: l'Empire Lunar

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Le Mouvement de la Lune Blanche est intéressant parce qu'il s'agit - pour autant que je puisse en juger - d'un mouvement entièrement politique et social, et non d'une tentative de changer la façon dont nous faisons l'expérience de la Déesse Rouge.

Ainsi, le Mouvement de la Lune Blanche reconnaît les initiés de la Déesse Rouge, et ses membres comprennent beaucoup de ses initiés. Il ne conteste pas les cultes des Sept Mères, ses associés, etc.

Mais il conteste l'Empire. Lorsque la Déesse Rouge s'est élevée sous la forme de la Lune Rouge, son fils a été laissé derrière elle pour combler le vide laissé par son départ. L'empereur Dara Happan de l'époque a adopté FitzLune comme héritier et lui a fait passer les Dix Tests. FitzLune est devenu empereur et a pu utiliser les ressources et les piliers de l'empire pour consolider la victoire de la Déesse Rouge.

375 ans ont passé et l'Empereur Rouge est toujours un empereur Dara Happan. Il s'est rendu plus puissant que les Sept Mères, a apporté la guerre et la destruction sur des terres étrangères, et a consolidé SON pouvoir. L'Empire Lunar est plus puissant que l'empire Dara Happan ne l'a jamais été - et c'est EXACTEMENT le problème. La Déesse Rouge cherchait à guérir le monde, à apporter l'illumination à tous, mais par son inspiration, pas par la conquête.

Ainsi, lors de n'importe quelle cérémonie de culte Lunar, il pourrait facilement y avoir des membres de la Lune Blanche aux côtés de ceux fidèles à l'Empire Lunar. Ils vivent les mêmes choses, ont le même accès divin, etc.

Ceci étant dit, je pense que le mouvement de la Lune Blanche est principalement présent dans les cultes des Sept Mères et de la Déesse Rouge. Il n'est probablement pas présent dans les cultes de Hon-eel, Yelm, Hwarin Dalthippa ou Yara Aranis.
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Re: l'Empire Lunar

Message par 7Tigers »

Ian Cooper:

Qu'est-ce que la Lune Blanche ?

Un bref rappel pour ceux qui n'ont pas été attentifs. Dérivé de GRoY, FS, etc. Pendant la Guerre des Dieux, il y a de nombreux dieux du soleil. A tout moment, l'un d'entre eux détient le titre d'"Empereur" ou Yelm, et plus tard, après la mort de l'Empereur, Lumière-frontale / Lumignon / Prime Lumière (Lightfore en VO) et est leur chef. Suite au Compromis, seules deux lumières occupent la "route du soleil", une le jour, une la nuit. A l'Aurore, de nombreux peuples attribuent leur divinité solaire dominante à l'une ou aux deux planètes de la course du soleil. L'Empire Lumineux synthétise ces nombreuses mythologies solaires en une seule, et forme les cultes de Yelm et Yelmalio. Nysalor et l'Arrêt du Soleil résultent de ce changement.

Qu'en est-il de la Lune Blanche ?

Les Sept Mères ont échoué, nous le savons. Mais comment ont-elles échoué ?

Je crois que les Sept Mères ont cherché à modifier le Compromis pour créer une seule Lune, qui synthétisait les " soleils " féminins de la Guerre des Dieux, car les soleils qui composent Yelm et Yelmalio étaient masculins. Dans Glorantha, la "lune" est juste un "soleil" féminin.

Attends, comment on modifie le Grand Compromis ? La quête des Porteurs de Lumière est une voie possible. Vous pouvez "ramener quelque chose dans le monde" en d'autres termes si vous accomplissez la quête. Maintenant, je ne pense pas que les 7 Mères faisaient cette quête, je pense que c'était quelque chose d'autre qui avait un effet similaire, peut-être une vision différente de ces événements.

Quand elles ont échoué, elles ont eu "presque" ce qu'elles cherchaient. Au lieu de créer une déesse de la lune unique, elles ont créé une déesse de la lune à sept phases, faite de ses parties.

Le mouvement de la Lune Blanche consiste à essayer de " finir le travail " - le multiple devient un.

Bien sûr, le passage de la Lune Rouge à la Lune Blanche privera de leur pouvoir ceux qui ont construit le pouvoir à travers la Lune, une grande partie de l'Empire Lunar, et certains adorateurs de la Lune s'y opposent. (Tout comme les Orlanthi ont résisté à Yelm et à l'Empire Lumineux).

Qui apportera la Lune Blanche ? Argrath, le premier héros Lunar en devenir, le Libérateur. Il libérera la lune de son incarnation en sept phases en tant que Lune Rouge afin qu'elle puisse renaître en tant que Lune Blanche - la Lune Unique - qui, comme Yelm/Yelmalio, synthétisera les parties qui existent aujourd'hui.

Notes : Je ne pense pas que la Lune " blanche " doive être blanche. Je pense que cela signifie simplement qu'elle combine toutes les " couleurs " comme la lumière blanche.

Quelques autres spéculations non officielles:
https://basicroleplaying.org/topic/1199 ... hite-moon/
en pseudo google VF:
https://basicroleplaying-org.translate. ... r_pto=wapp
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Re: l'Empire Lunar

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Danfive Xaron

Dans la version qui sortira cette année, la magie runique de Danfive Xaron n'est pas axée sur la force ou le combat.
Le culte de Danfive Xaron donne accès gratuitement à tous les sorts runiques courants. De plus, en échange d'un service exceptionnel rendu au culte ou d'une contribution aux objectifs et à la réputation du culte, l'initié peut apprendre les sorts runiques spéciaux suivants : Folie, Réflexion, Résistance à la Douleur et Piste d'Argent [Silver Track Red Book of Magic p79].
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