Les Telmori (loups-garous souillés par le Chaos)

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Re: Les Telmori (loups-garous souillés par le Chaos)

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:
En 1628, encouragés par des opposants au Prince Argrath, les Telmori se sont rebellés avant que l'armée d'Argrath ne quitte Sartar pour franchir l'Échine du Dragon. Plutôt que de se laisser distraire de son objectif, Argrath ignora les Telmori. Cependant, à son retour à Boldhome l'année suivante, Argrath réprima le soulèvement des Telmori.

La manière dont les Telmori sont réprimés est une chose que votre campagne décidera probablement. Peut-être qu'Argrath envoie le culte du Taureau Tempête et les Humakti pour le faire, forçant les loups-garous à quitter la Passe du Dragon. Peut-être Argrath vaincra-t-il les meneurs et conclura-t-il un nouveau pacte avec les Telmori restants. Qui peut en être sûr, sauf dans votre campagne.


Q: Lorsqu'un Telmori et un autre humain ont un enfant, l'enfant est-il toujours un Telmori maudit ?

R: Toute personne née de parents Telmori est considérée comme un loup et fait automatiquement partie de la religion. Dans la plupart des tribus Telmori, le mariage avec un étranger est considéré comme une bestialité et est interdit sous peine de mort ; cependant, les Telmori de Sartar sont autorisés à épouser les descendants de Sartar. Ceux qui ne sont pas nés dans les tribus doivent être adoptés avant de pouvoir rejoindre le culte.

C'est l'initiation qui maudit les Telmori, pas le droit de naissance. Depuis l'époque de Nysalor, les initiés humains de Telmor sont des loups-garous souillés par le Chaos qui prennent involontairement la forme d'un loup chaque Jour Sauvage. Ils reçoivent la Rune du Chaos à 20% mais n'ont pas d'autres traits chaotiques.

Rappel: Les Orlanthi ne peuvent pas "Détecter le Chaos", mais une personne souilléepar le Chaos ne peut pas s'initier à Orlanth. La magie ne fonctionne tout simplement pas.
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Re: Les Telmori (loups-garous souillés par le Chaos)

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Tous les Telmori deviennent des loups le Jour Sauvage. C'est leur souillure du Chaos.

Mais comme nous sommes en Glorantha, il y a une exception. Ostling Quatre-Loups ne se transformait en loup que lorsqu'il le souhaitait. Son fils avec Onelisin la sorcière féline, Kostajor le Champion Loup, ne le devenait également que lorsqu'il le souhaitait. Tous deux étaient des rois des Telmori, d'une longévité incroyable, et ont régné sur la tribu de 1480 à 1620. Aucun des deux n'appartenait à un clan Telmori (selon les coutumes telmori, Kostajor appartenait au clan de Sartar), mais tous deux étaient indéniablement des Telmori et des chefs.

Et pour vous donner un autre secret, l'une des filles de Kostajor devint plus tard l'épouse du prince Salinarg et fut la mère de Harsaltar, Enothea et Benera, les enfants chefs de la Maison de la Mort.
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Re: Les Telmori (loups-garous souillés par le Chaos)

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Impact des Telmori sur le reste de Sartar

Sartar possède l'un des pourcentages les plus élevés - si ce n'est le plus élevé - de loups-garous de tous les royaumes civilisés. Environ 2 % de la population est constituée de loups-garous ! Le Prince est défendu par des loups-garous et ils ont joué un rôle important dans des batailles clés contre l'Empire Lunar, comme le Gué des Nains.

Nous, les Sartarites, savons qu'ils forment une tribu à part, etc. mais j'imagine que tous les étrangers savent que Sartar est le royaume d'Orlanthi avec des gardes d'élite loups-garous, alliés aux nomades praxiens et aux dragonewts. C'est l'Armée des Monstres, encore et toujours !

Mais honnêtement, 2% de loups-garous ! Ce sont des chiffres fous.

Il y a manifestement beaucoup de loups dans la Passe du Dragon ! Il y en a au moins 10 000 dans la région de Sartar. En comparaison, il n'y en a que 100 à 500 dans la région de Yellowstone.

Et je pense que c'est ce qui explique le plus le problème avec les Telmori. Ils sont tout simplement trop nombreux. Cela fonctionne tant que le Prince leur jette de la viande, mais une fois que cela s'est arrêté en 1602, ils ont dû s'attaquer à quelque chose.

Imaginez donc ce que ressentent les fermiers, les bergers et les autres gardiens de troupeaux lorsqu'ils sont entourés de tant de loups. Et n'oubliez pas que les meutes de Telmori se déplacent probablement partout à l'est de la rivière. Dans le monde réel, les meutes de loups peuvent parcourir 50 km en une journée. Cela nous donne un rayon de chasse en journée qui inclut le Sentier de la Pomme, Mort-de-Jaldon, Héron Vert et l'Endroit Mort.

Il ne fait donc aucun doute que tous les habitants de ce rayon craignent les meutes de loups. Et ces loups du jour Sauvage sont-ils des loups ordinaires ou des loups-garous ?

Ian Cooper:
Je suis conscient que ce n'est plus canon, mais c'est lorsque nous avons travaillé ensemble sur l'histoire de Cinsina pour The Coming Storm que j'ai compris à quel point la crise des Telmori était existentielle jusqu'à ce que Sartar apporte la paix aux tribus de la région en s'alliant aux Telmori. La carte changeante des noms de tribus et de clans, les centres de résistance isolés, ont dû donner l'impression de sortir des Ténèbres.

Jeff Richard:
L'existence même de milliers de loups magiquement invulnérables va constituer une crise existentielle pour tous ceux qui ont du bétail.
Et comme ils attaquent le jour de la Pleine Lune, cela va alimenter toutes sortes d'autres préoccupations.

Nous, les modernes, avons tendance à considérer les loups comme d'adorables pseudo-chiens. Mais pour les éleveurs et les bergers, les loups ont toujours été considérés comme une menace dangereuse pour leur gagne-pain. Ce n'est peut-être pas juste, et ce n'est certainement pas écologique, mais dites cela à un paysan qui essaie de nourrir sa famille.

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Oh oui, et il y a des canards en Sartar. Sérieusement, le royaume des loups-garous Orlanthi qui parle aux dragons et est ami avec les Barbares Animaux a aussi des canards !
Rien d'étonnant à ce que les habitants du Giron Lunar pensent que les Sartarites sont des monstres !
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