Les Telmori (loups-garous souillés par le Chaos)

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Re: Les Telmori (loups-garous souillés par le Chaos)

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De Cthulhu (non officiel donc), Telmori, par Loïc Muzy

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Re: Les Telmori (loups-garous souillés par le Chaos)

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Chez la Tribu Maboder, en 1606, par Jakub Rozalski (non officiel)

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Re: Les Telmori (loups-garous souillés par le Chaos)

Message par 7Tigers »

Andrew Logan Montgomery:
"Le Loup à Sept Queues" faisant clairement référence aux anciens antagonistes Telmori du clan du Cerf Noir, en voici un extrait:

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FOLKLORE...OU HOLLYWOOD ?

La mythologie et le folklore ont tendance à dépeindre les lycanthropes comme des loups normaux. C'est une option tout à fait valable pour votre jeu. En fait, elle peut être un peu désagréable. Si les personnages joueurs ne peuvent pas distinguer les loups "normaux" des changeurs de forme souillés par le Chaos, ils ne sauront pas quelles armes utiliser.

D'un autre côté, nous parlons ici du Chaos. En tant que MJ, vous avez parfaitement le droit de donner aux Telmori un relooking hollywoodien. Peut-être que chacun d'entre eux est un amalgame unique et blasphématoire de loup et d'humain. Certains marchent sur deux jambes mais ont des bras et des torses humains, d'autres marchent à quatre pattes mais ont des visages humains. Peut-être qu'une oreille est humaine, l'autre canis lupus. Peut-être qu'un œil est jaune, l'autre marron. Allez-y, soyez fous. Injectez un peu d'horreur ici. Vous le méritez. Sachez simplement qu'il sera plus facile de distinguer les Telmori résistants au bronze des loups normaux.

Jeff Richard:
En passant, Greg et moi étions d'accord pour dire que les Telmori sous forme de loups ressemblent à leurs frères loups. Ce sont deux parties du même peuple. L'une d'entre elles est généralement coincée sous forme humaine, les autres sont toujours des loups (et non souillés par le Chaos).


Telmori, par Anna Podedworna (non officiel)

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Re: Les Telmori (loups-garous souillés par le Chaos)

Message par 7Tigers »

Q: Les frères loups Telmori gardent-ils le "contrôle" sur eux-même pendant leurs transformations du jour Sauvage ?

Chris Gidlow:
Je ne pense pas que quiconque dans Glorantha (enfin, peut-être certains dans l'ouest), pense aux loups comme à des bêtes sans cervelle. Bien que les bêtes et les hommes aient une Rune différente, ils font toujours partie du Grand Compromis, et interagissent les uns avec les autres de manière spirituelle et sociale. Les Hsunchen ne sont que l'exemple le plus évident de ce lien. Je pense que le folklore classique des loups-garous du monde réel est issu d'une croyance culturelle en la séparation claire entre les hommes et les bêtes et de l'horreur que suscite l'effacement de ces frontières. D'où une division très nette entre le fonctionnement de l'esprit humain et celui de l'esprit animal, mettant l'accent sur la perte de contrôle et l'amnésie. Donc, si j'étais MJ, je n'utiliserais pas les tropes des monstres d'horreur, à moins que je ne cherche à les démystifier ou à les déballer par le jeu, un peu comme dans "La Compagnie des Loups".

Ian Cooper:
Sous la forme d'un loup, ils sont dirigés par les pulsions et les priorités de cette forme, leur pensée rationnelle serait moindre, leur pensée émotive plus grande.

Il est important de reconnaître que le fait d'être gouverné par les émotions ne fait pas d'eux des monstres, pas plus que toute personne de moins de 24 ans ayant un cortex préfrontal sous-développé n'est un monstre.

Je dirais qu'ils sont aussi enclins à agir de manière " irrationnelle " qu'un adolescent légèrement ivre.

Je sais que lorsque Jeff et moi travaillions sur The Coming Storm, il les voyait comme Sigmund et Singjotli dans la saga Volsung lorsqu'ils revêtent leurs peaux de loups.

Je suis sûr que les loups plus âgés et plus expérimentés maîtrisent mieux leurs facultés pendant la transformation, mais que les plus jeunes se comportent comme les guerriers-loups indo-européens.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/K%C3%B3ryos

Andrew Logan Montgomery:
Pauvres loups.

Je pense qu'une question secondaire ici est de savoir si vous voulez des loups ou des " loups mythologiques ", et dans ce dernier cas, lesquels ? En réalité, les loups attaquent très rarement les êtres humains. Le concept du grand méchant loup est un concept européen, né du fait que les loups attaquaient le bétail, il s'agissait donc d'un antagonisme né de l'économie. Comparez l'image occidentale du loup à celle des Amérindiens ou des Japonais (où les loups étaient des émissaires sages et bienveillants des dieux car, historiquement, les Japonais ne mangeaient pas de viande et n'élevaient pas de bétail et les loups tuaient des animaux comme les cerfs et les sangliers qui mangeaient les produits des agriculteurs).

Ainsi, même si les Telmori "perdent le contrôle", la question est de savoir s'ils agissent comme de vrais loups ou comme le stéréotype occidental des loups.

Jeff Richard:
Les Telmori ont deux formes de base - une humaine plus ou moins ordinaire ou une lupine quasi invulnérable (quand la lune est pleine). Lorsqu'ils sont humains, ils peuvent devenir des loups par la magie, mais pour devenir des loups à part entière, il faut beaucoup de magie. Ou bien cela se produit automatiquement le jour Sauvage.

Les jours Sauvages, les Telmori sont une tribu de loups à quatre pattes. S'ils sont bien nourris, ils ne sont pas particulièrement enclins à manger du bétail ou des humains. S'il y a un groupe humain en qui ils ont confiance et auquel ils sont loyaux, ils continuent avec cette loyauté.

Les loups-garous de Boldhome ont tendance à s'isoler les jours Sauvages. Ils ne se restreignent pas, ils restent simplement dans leurs zones tribales lorsqu'ils sont sous leur forme de loup à quatre pattes. Peut-être que lorsque Salinarg était Prince, ils se prélassaient autour du Palais Royal comme des gros chiens. Mais pendant plus de 20 ans, ils ont été maltraités par les Sartarites et les Lunars. Je doute que Temertain ait jamais rétabli des liens personnels avec les Telmori (et rappelez-vous que toute cette histoire de dynastie sartarite est personnelle, pas vraiment institutionnelle) et de toute façon, il n'a pas dirigé Boldhome.

Lorsque les Telmori deviennent des loups, ils ne sont toujours que des animaux - ils sont limités à ce qu'un chien très intelligent peut traiter et comprendre. Ils savent donc toujours qui est amical et qui ne l'est pas, et sont capables de travailler ensemble comme une meute incroyablement bien entraînée, mais ce sont des animaux ce jour-là.

Notes:
Sartar: Kingdom of Heroes, page 256, colonne 1 indique
Sartar a à moitié guéri la malédiction des Telmori pour qu'ils ne deviennent pas des bêtes chaotiques sans cervelle.
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Guerrière Telmori, par Ignatius Tan (non officiel)

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Initiation Telmori, par XXX, for Warhammer 40K (non officiel)

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Telmori dans les pâturages (non officiel), par Jakub Rozalski (juste remplacer le toutou par un chat de l'ombre pour faire d'avantage couleur orlanthi...)

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Telmori versus Lunar, par Jackson Tjota (non officiel)

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Jeff Richard:

La tribu des Dundealos a été "détruite" par le Gouvernement Provincial Lunar en 1619, et leurs terres ont été données aux colons des Provinces Lunars. Ces colons furent organisés en une nouvelle tribu appelée les Enstalos et furent effectivement administrés depuis le Nouveau Temple Lunar.
Mais bien sûr, les Dundealos n'ont pas été vraiment "détruits". Bien que de nombreux membres de la tribu aient été réduits en esclavage par l'armée Lunar, d'autres ont fui vers les plaines de Prax, où ils ont rejoint les Pol-Joni. Après le Réveil du Dragon, leur exil a pris fin et ils sont retournés sur leurs terres natales (après avoir infligé leur vengeance aux colons).
[Voir la campagne française: Les Enfants de la Flamme]

Une histoire différente s'est déroulée dans le Wulfland. La tribu des Maboder a été décimée par les Telmori en 1606, et leurs terres ont été données à Jomes Wulf et ses soldats. Après le Réveil du Dragon, Jomes et ses partisans fuirent Sartar pour rejoindre l'armée de Fazzur en formation à Alda-Chur. Vaincus lors de la bataille de Gué du Danger, ils constituent désormais un élément clé du Corps Provincial Indigène.

Contrairement aux Dundealos, il n'y a pas de noyau de Maboder en exil - ils ont été dispersés ou réduits en esclavage par l'empire. Et donc, le Wulfland est maintenant à saisir.

Q : Pourquoi les Telmori ont-ils tué les Maboder ?

Après la chute de Boldhome, la dynastie Sartar n'était plus présente pour négocier entre les groupes tribaux et régler leurs différends. En fait, les autorités Lunars ont encouragé les conflits et les dissensions tribales - qui ont dégénéré avec les Telmori.

Brian Duguid:
Dans les publications de l'ère HeroQuest, les conflits entre les deux tribus s'étaient intensifiés, les Maboder soutenant davantage les Lunars que leurs voisins. Encouragés par les Lunars, ils ont d'abord envahi les terres des Telmori, rompant le traité que ces derniers avaient conclu avec Sartar. Puis les Maboder ont profité de l'absence des guerriers Telmori pour massacrer de nombreuses femmes et enfants de la tribu Telmori, ce que l'on appelle le Massacre de la Lune Noire. Les Telmori ont alors massacré les Maboder pour se venger.
Plus de détails dans The Coming Storm.

Q : Jomes a-t-il survécu au Gué du Danger ?

Jeff Richard:
Oui, Jomes a survécu au Gué du Danger.

Jomes Wulf
Ce Commandant de l'Armée Provinciale est originaire d'Aggar. Né en 1577, il est un Seigneur runique de Yanafal Tarnils et un dévot de l'Etoile Polaire et du Divin Chasseur de Lune. Jomes a acquis sa plus grande renommée en 1607 lorsqu'il a vaincu les loups-garous Telmori dans une guérilla sur leur propre territoire. Il reçut les anciennes terres tribales des Maboder pour s'y installer, qu'il appela "Wulfsland". Il a été forcé de fuir à Tarsh après le Réveil du Dragon et est maintenant l'un des Commandants des opérations du Roi Pharandros.
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Re: Les Telmori (loups-garous souillés par le Chaos)

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Telmori en balade, par Jakub Rozalski (non officiel)

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