Déesse de la Lune Rouge
Sedenya, sur un concept art de Jennifer Wildes, pour le jeu Glorantha: the God's War:Déesse de la Lune, Maîtresse du Temps, Soeur du Chaos, et Celle qui Veille sous le Voile, déesse de l'illumination sont quelques autres titres donnés à cette déesse unique. Elle est née à l'Âge des Dieux mais a été brisée et dispersée pendant les guerres préhistoriques - pas tout à fait morte mais pas tout à fait vivante non plus. Après que le monde ait été renouvelé par les Sept Porteurs de Lumière et que le Temps ait commencé, cette déesse a été rassemblée et renaît après des siècles de planification et d'essais par une bande d'adorateurs secrets. Bien qu'elle soit née dans le Temps, et donc mortelle, elle a rapidement développé ses capacités naturelles et s'est lancée dans une terrible quête qui s'est terminée par son apothéose seulement 27 ans après sa naissance.
La Déesse Rouge a fondé le culte lunar, une religion qui est un étrange mélange de mysticisme et de magie pratique, de cruauté barbare et de beauté digne, de liberté et de tyrannie. Ses philosophies sont uniques et complexes. La déesse rouge a travaillé, dansé et combattu pour s'imposer dans le monde. Elle a pris pour domaine l'Air du Milieu, et a ainsi gagné l'éternelle inimitié d'Orlanth et d'autres dieux de l'air. Son culte s'étend bien au-delà des limites de son empire et est très puissant, y compris de nombreuses divinités de moindre importance.
Elle est souvent représentée avec une peau rouge, assise les jambes croisées, drapée dans une robe blanche avec un décolleté qui plonge en V jusqu'au nombril. Ses mains sont formées en signe d'accueil et de paix.
Par Jeff Richard:
Sedenya n'est que parfois belle, parfaite et compatissante. Elle est aussi horrible, terrible et cruelle. Si vous ne pouvez pas surmonter cela, il est clair que vous devez rester dans le culte provincial des Sept Mères et éviter d'aller à Glamour. Elle n'est pas Jésus-Bouddha. C'est Artémis-Hécate, avec de nombreux éléments de la déesse lunaire Maya, qui agit comme un bodhisattva tantrique qui nous permet d'accepter les possibilités du Chaos et d'échapper aux cycles établis par la Guerre des Dieux.
Et pour aller encore plus loin, elle est un bodhisattva tantrique qui embrasse le Bien ET le Mal, et ses intérêts mondains sont poursuivis par des empereurs tout aussi cycliques, célèbres à la fois pour leur ordre civilisé et pour leur cruauté indicible.
L'Empire lunar n'est pas une sorte d'utopie progressiste - ce n'est pas sa fonction. La Déesse Rouge a chargé son "fils" de mener à bien ses intérêts terrestres afin qu'elle puisse avoir son apothéose finale (et est en fait parallèle à ce que Sartar a fait avec sa famille avant son apothéose). Et chaque fois que nous parlons du développement de l'institution de l'Empereur rouge, nous devons examiner attentivement les 3e et 4e Déclins et nous demander si c'est bien à ce même Empereur rouge que la Déesse a accordé une partie de ses pouvoirs ? Je soupçonne qu'elle sourit et dit "oui et non, comme c'est mon habitude".
Et ceux qui disent que la Voie lunar implique une "victoire finale" après laquelle l'Empereur Rouge règne en paix pour toujours passent complètement à côté de la question. La Déesse Rouge est la clé de la réussite, et sa victoire impliquerait l'acceptation de ce fait. Et si jamais son instrument banal était sur le point de bouleverser cette situation, la Déesse elle-même le saboterait et ferait naître une Némésis pour punir cette arrogance.
Ce qui est, à mon avis, une lecture parfaitement raisonnable des Guerres des Héros.
Notes: Les Lunars sont des gens biens, autant que n'importe qui d'autre. Ils sont aussi des méchants autant que n'importe qui d'autre. Il y a un dharma pour ces royaumes et leurs principaux personnages, mais ce n'est ni bon ni mauvais.