L'intérêt? Les éditeurs avec lesquels nous travaillons n'ont pas à salarier des gens pendants des mois pour gérer l'équipe, le suivi de production, la maquette, etc. Et nous pouvons travailler à un ryhtme qui n'a rien d'industriel et qui s'adapte d'avantage à un travail de création.
Le rôle du Studio? Réunir les talents adéquat autour d'un projet donné, faire le lien entre de jeunes auteurs et illustrateurs prometteurs et des entreprises d'éditions qui ne recrutent pas outre mesure, créer un label, le nôtre, qui nous l'espérons deviendra un gage de qualité.
Comment? Nous unissons nos auteurs, illustrateurs, coordinateurs, etc. sous une convention interne, basée sur l'article L-113-3 du Code Civil. Cette convention permet, avant même d'aller proposer la copie à l'éditeur, de déterminer de façon légale et indiscutable la propriété intellectuelle de chacun des acteurs du projet... c'est peu de choses, mais c'est aujourd'hui indispensable!
Une dernière chose : Mais pourquoi diable s'appeler les Corbeaux Morts? Eh bien, pour cela, il faudra lire Amnesya 2k51, notre jeu de rôle à paraître à l'automne. Dans cet univers, dans la calle de los Cuervos Muertos, sévit un gang des plus particuliers...


