[Sort esprit] daredart ajout points de sorts p258 LdB

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kaleo
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[Sort esprit] daredart ajout points de sorts p258 LdB

Message par kaleo »

Dans la description du sort chamanique Daredart p 258 du livre "Aventure dans Glorantha"

je ne comprends pas la phrase " Chaque point de sort lancé sur un projectile ajoute +3 points de dégâts et +15 % en attaque."

C'est un sort coûtant 1 point de magie fixe, À distance, temporaire, passif

p247-248 du livre de règle on lit dans le chapitre "Sorts variables / non variables" :
"Le coût en points de magie des sorts non variables est immuable. On ne peut pas en apprendre des versions aux intensités différentes de celle indiquée dans sa description."

Un exemple pour illustrer ce que j'ai compris :

On lance Daredart le premier round, ajoutant +3 points de dégâts et +15 % en attaque à son projectile.
Puis on lance à nouveau Daredart le deuxième round sur le même projectile. Cela ajoute encore +3 points de dégâts et +15 % en attaque
On pourrait continuer encore pendant quelques rounds (un sort temporaire dure 10 rounds, p256 du livre AdG), mais on s'arrête là pour cet exemple.
Cela fait deux fois +3 points de dégâts et +15 % en attaque
Donc au troisième round on tire son projectile avec +6 points de dégâts et +30% en attaque

C'est juste ?

La version en anglais si besoin :

https://rqwiki.chaosium.com/rules/spiri ... l#speedart
Modifié en dernier par kaleo le mar. 9 janv. 2024 14:55, modifié 2 fois.
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7Tigers
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Re: Sort esprit daredart ajout points de sorts

Message par 7Tigers »

kaleo a écrit : ven. 29 sept. 2023 00:14 Dans la description du sort chamanique Daredart p 258
Attention: sauf si spécifiquement indiqué, un sort de magie spirituelle n'est pas cumulatif!
Donc, lancer 2 fois un Daredart ou Vivelame sur un objet ne va pas doubler les effets!
Ou comme indiqué dans les règles, on ne peut pas cumuler un Protection (1) avec un Protection (2) pour obtenir un Protection (3).

"Chaque point de sort lancé sur un projectile" est effectivement trompeur pour un sort mono point :mrgreen: !
On ne sait d'ailleurs pas trop d'où provient cette formulation: dans la version d'origine de RQ2, on avait simplement "This spell will give missiles a 15% better chance of hitting and +3 damage"
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PierreAixenProvence
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Re: Sort esprit daredart ajout points de sorts

Message par PierreAixenProvence »

7Tigers a écrit : ven. 29 sept. 2023 11:32
kaleo a écrit : ven. 29 sept. 2023 00:14 Dans la description du sort chamanique Daredart p 258
Attention: sauf si spécifiquement indiqué, un sort de magie spirituelle n'est pas cumulatif!
Donc, lancer 2 fois un Daredart ou Vivelame sur un objet ne va pas doubler les effets!
Ou comme indiqué dans les règles, on ne peut pas cumuler un Protection (1) avec un Protection (2) pour obtenir un Protection (3).

"Chaque point de sort lancé sur un projectile" est effectivement trompeur pour un sort mono point :mrgreen: !
On ne sait d'ailleurs pas trop d'où provient cette formulation: dans la version d'origine de RQ2, on avait simplement "This spell will give missiles a 15% better chance of hitting and +3 damage"
Bonjour
c'est un ajout de la version française ; la VO ne parle pas "point de sort". Si l'éditeur fait traduire le Livre Rouge de la Magie (pas de copier-coller) vous aurez peut être une version correcte en français.
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7Tigers
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Re: Sort esprit daredart ajout points de sorts

Message par 7Tigers »

La bonne traduction pour Daredart devrait être:
Lorsque lancé sur un projectile, ce sort ajoute +3 points de dégâts et +15 % en attaque.
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yamsur
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Re: Sort esprit daredart ajout points de sorts

Message par yamsur »

PierreAixenProvence a écrit : ven. 29 sept. 2023 12:56
7Tigers a écrit : ven. 29 sept. 2023 11:32
kaleo a écrit : ven. 29 sept. 2023 00:14 Dans la description du sort chamanique Daredart p 258
Attention: sauf si spécifiquement indiqué, un sort de magie spirituelle n'est pas cumulatif!
Donc, lancer 2 fois un Daredart ou Vivelame sur un objet ne va pas doubler les effets!
Ou comme indiqué dans les règles, on ne peut pas cumuler un Protection (1) avec un Protection (2) pour obtenir un Protection (3).

"Chaque point de sort lancé sur un projectile" est effectivement trompeur pour un sort mono point :mrgreen: !
On ne sait d'ailleurs pas trop d'où provient cette formulation: dans la version d'origine de RQ2, on avait simplement "This spell will give missiles a 15% better chance of hitting and +3 damage"
Bonjour
c'est un ajout de la version française ; la VO ne parle pas "point de sort". Si l'éditeur fait traduire le Livre Rouge de la Magie (pas de copier-coller) vous aurez peut être une version correcte en français.
Cela n'a pas été corrigé ! Ils ont fait un copier-coller :(
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7Tigers
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Re: Sort esprit daredart ajout points de sorts

Message par 7Tigers »

yamsur a écrit : sam. 30 déc. 2023 13:27 Cela n'a pas été corrigé ! Ils ont fait un copier-coller :(
Ce n'est que dans la version beta du pdf. L'info devrait être en principe corrigée dans la version finale.
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