Jeff Richard:
Généalogie des divinités de l'Air
Lorsqu'Umath fut brisé, ses fils (chacun portant une partie de l'Air primordial) émergèrent et commencèrent leur lutte pour revendiquer leur part du monde). On sait qu'au moins six de ses fils sont devenus des acteurs importants de la Guerre des Dieux :
Kolat était l'aîné et celui qui ressemblait le plus à Umath, et qui était parfois considéré comme le "petit Umath". Kolat est à l'origine des élémentaires de l'air.
Orlanth était à l'origine la plus petite des parties, mais il est devenu le plus grand et a repris la place de son père en tant que maître de la rune de l'air.
Taureau Tempête était le plus fort des fils. Il se déchaîna à la surface du monde, détruisant ceux qui menaçaient ceux qu'il aimait.
Humakt était le plus déterminé des fils. Il n'existait que pour les conflits et les querelles, et s'enfonça dans le monde souterrain pour s'approprier le pouvoir de la Mort.
Vadrus était le plus violent des fils. Il combattait tout le monde, sans pitié ni souci. Il fut vaincu par Orlanth et forcé de le servir, et fut finalement anéanti par le Chaos dans les Grandes Ténèbres.
Ragnaglar était le plus cruel et le plus agressif des fils. Il se battit sans relâche avec son frère Taureau Tempête et fut vaincu à maintes reprises, jusqu'à ce qu'il fonde le Trio impie et introduise le Diable dans le monde.
Certains prétendent qu'une fille se trouvait parmi eux -
Molanni. Elle était le vent calme et entra au service de ceux qui avaient brisé son père. Cependant, la plupart des gens affirment qu'elle était l'enfant de Vadrus.
D'innombrables vents, tempêtes et autres pouvoirs ont suivi les dieux de la tempête. Les plus utiles aux humains sont les frères du tonnerre, les enfants d'Orlanth, menés par Vinga. Mais d'autres aident aussi. Les Choisisseurs-de-morts suivent Humakt et apparaissent sur tous les champs de bataille. Les fils du Taureau Tempête suivent leur père dans la guerre contre le Chaos, ou se déchaînent dans les airs chargés de magie de la Désolation.
En revanche, les enfants de Vadrus sont moins serviables. Valind, le cruel seigneur de l'hiver, et Ygg, le dieu rugissant, sont les plus utiles, car ils ont eux aussi été contraints de servir Orlanth et on peut faire appel à eux. Mais Gagarth et Iphara sont des fléaux pour les mortels.
L'enfant de Ragnaglar est le Diable, le mal moral qui a engendré les Grandes Ténèbres. Ses enfants mineurs sont les broos et d'autres monstres de ce genre. Moins nous en parlons, mieux c'est, sauf pour féliciter Taureau Tempête de l'avoir tué.
Par Katrin Dirim:
Notes:
Les dieux des Tempêtes sont une force dynamique importante dans Glorantha. Ils sont suivis par des adeptes violents et agressifs, comme les Maruts qui suivent Indra. Ce sont des élémentaires de l'air, des dieux de l'air mineurs, des incarnations d'autres pouvoirs (grêle, foudre, neige, etc.), et ainsi de suite.