Luceid a écrit : ↑mer. 1 mai 2019 03:37
Hello Raphaël,
Bonjour à toi
Je peux poser une question sur la genèse de Venzia ? A la base c’est un univers perso ? Ou c’est une commande des 12 singes ?
A l'origine c'est 100% Deadcrows. Une idée de Samuel Zonato sur laquelle nous planchions à la sortie de Capharnaüm (la V1 en 2007). On avait plusieurs projets en tête et c'est celui que nous avions retenus à ce moment là.
Le projet n'a pas abouti à l'époque : le type qui commandait a fait un burn out et le studio s'est endormi pour quelques années. Ah oui, c'était moi, le chef à l'époque
De son côté Samuel n'a pas lâché l'affaire et plusieurs équipes se sont succédé pour faire évoluer le projet, plus ou moins en off. Puis les gars de Montpellier, dont François Cedelle qui était l'un des membres du studio de la première heure, ont déterré le studio et en ont fait ce qu'il est aujourd'hui.
Ça a commencé par Venzia, mais comme le studio renaissait juste de ses cendres et que la structure administrative et financière n'était pas encore assez solide, cela s'est fait avec les XII Singes, que l'on ne présente plus.
Après les choses se compliquent forcément : tous les textes sont écrits par des auteurs Deadcrows, les illustrations sont gérées ici aussi, mais la maquette est à la charge des monkeys, tout comme les aspects administratifs et la rémunération.
Quand vous dites que vous n’écrirez plus dessus, c’est par dégoût, manque de motivation, c’est juste alimentaire ? Ou pour vous le monde est clos ?
Déjà tu vas commencer par me tutoyer hein
Ensuite... eh bien... vaste question !
Ce n'est pas par dégoût. Il y a effectivement un manque de motivation car c'est vraiment beaucoup de temps passé à essayer de rendre un travail professionnel, pour qu'au final si peu de personnes le lisent et y jouent. L'aspect financier jouant aussi dans cette balance. Personnellement, je n'ai jamais écrit de jdr pour l'argent mais vraiment par passion. Simplement, au bout d'un moment, quand il faut payer la pension alimentaire et les frais d'orthodontie de tes gosses, tu y réfléchis à deux fois avant de passer tout ton temps libre à développer un "jeu d'auteur" à la française
Maintenant non, l'univers n'est pas clos. Je vais même te dire, avec Roxane nous avions de quoi écrire une autre campagne, faire un supplément sur les peuples autochtones et les résurgences de leurs cultures sur la Reggia post-pélerins et même de quoi écrire un roman ou deux.
Mais là, ce n'est plus possible. Quelque chose sortira pour finir la gamme, mais ça se fera sans nous. J'espère juste qu'ils arriveront à publier les atlas car on a un peu bossé comme des bœufs dessus, mais pour la suite... Trop de contraintes, pas assez de motivation et de gratification.
Je mets mon énergie ailleurs... un roman à paraître chez Mnémos début 2020, un autre (co-écrit avec Roxane) pour lequel nous attendons les réponses d'éditeurs, et puis ce fameux JDR
Et c’est quoi ce nouveau jeu ?
Ca s'appellera Macadam Fairies, et ce sera mon dernier (jusqu'au prochain
).
Au départ j'avais envie de faire une deuxième édition de Scales, mais ça n'a pas été possible. Du coup j'ai développé mon propre univers de fantasy contemporaine, assez léger, plutôt rock'n'roll, dans une ambiance quelque part entre Neil Gaiman et Tim Burton pour les inspirations principales. Roxane est avec moi sur le coup, c'est pourquoi ça parle aussi de putes et de clodos, ses deux passions dans la vie
Quelques-uns des travaux graphiques en cours... les deux premiers ne sont que des recherches, d'où les imperfections...