TristeLune a écrit : ↑jeu. 17 févr. 2022 14:49
Sinon, c'est assez compliqué dans ce que je possède de RQ:G de trouver des indications sur les Anciennes régions sauvages (décidément cela ne me conviens pas), ou tout simplement sur Balazar... J'ai l'impression qu'aucune description n'est présente pour l'instant.
C'est cela. Balazar n'a pas été abordé pour RQG. D'un autre côté, Griffin Mountain reste disponible en PoD.
Une mise à jour de GM par SDC a été évoquée.
TristeLune a écrit : ↑jeu. 17 févr. 2022 14:49
Dans le Guide to Glorantha vol 1 ils indiquent :
Their grassy plains support many herds of wild cattle and other such animals.
traduit par deepl ça donne :
Leurs plaines herbeuses abritent de nombreux troupeaux de bovins sauvages et d'autres animaux similaires.
Dans Griffin Mountain
Its grassy plains and grassy hills support many herds of wild cattle and other such animals.
toujours par deepl
Ses plaines et ses collines herbeuses abritent de nombreux troupeaux de bovins sauvages et d'autres animaux.
Du coup les "plaines et collines herbeuses" n'évoquent pas du tout les landes ou les chaparrals méditerranéens mais plutôt les plaines et les collines d'Amérique du Nord ou d'Irlande a mon sens. Eventuellement les savanes herbeuses des plaines vénézuéliennes...
Ce qui semble confirmé d'ailleurs par la présence de Smilodons qui sur notre terre vivaient apparemment dans les
Forêts et grandes plaines du continent américain lors du Pléistocène. L'espèce Smilodon populator, le plus grand des smilodons, a vécu dans les grandes plaines centrales d'Amérique du Sud lors de la seconde moitié du Pléistocène.
https://www.shutterstock.com/fr/search/grassy+plain
https://www.anigaido.com/animaux/dinosaures/smilodon
Oui, à priori, avec la présence des montagnes, la région me semble plutôt verdoyante également.
TristeLune a écrit : ↑jeu. 17 févr. 2022 14:49
Sinon il y a-t-il une différence entre
Slave Wall (Mur des Esclaves) et Slavewall (Mur d'Esclave) et existe-t-il un supplément qui le décrive plus en détail ?
Mur-d'esclave
Culture/Religion : tarshite/lunar
Cette ville commerçante à la frontière de Tarsh abrite un marché aux esclaves qui propose des captifs venant d'aussi loin que Balazar et Prax.
Même ville. Mais certains noms de lieux sont passés au singulier dans la version SDC: Mur d'Esclave donc, Danse de l'Ombre, Bois de la Dryade par exemple.
Perso, je ne comprends pas trop la raison...
Pas de détails. Il va falloir attendre la Boite sur Tarsh, probablement par nos amis britanniques.
C'est le gros marché d'esclaves de la région (principalement pour les fermes), surtout alimenté par Balazar, ainsi que Prax, la route commerciale passant par ME.
Présence probable d'une arène et d'écoles de gladiateurs.
Jeff:
La Route de Tarsh : Cette route militaire va de Filichet à Holay jusqu'à Bout-du-Monde et le Temple de la Lune Ascendante, puis jusqu'à Mur-d'Esclave (de BdM à ME: 86 km, 3 jours).
Elle a été établie pour la première fois par le Roi Phargentes.
Fazzur l'Instruit a prolongé la route de Mur-d'Esclave à Alda-Chur (94 km, 3 jours), en utilisant des tailleurs de pierre Sartarites, et cette section de la route est de bien meilleure qualité que le reste.
TristeLune a écrit : ↑jeu. 17 févr. 2022 14:49
Pareil pour Tashford (?)
Tarshford (small city): This fortified settlement guards the main ford across the Whitefall River into Balazar.
Rien d'autre sur Tarshford / Guet-de-Tarsh. Idem, marché d'esclaves florissant et donc initiateur de nombreux raids Lunars sur Balazar pour s'approvisionner.