Compléments pour Jouer les Quêtes Héroïques
En complément
des mécanismes de jeu de quêtes héroïques, ainsi que le
brouillon de Fiche de Personnage pour les Quêtes Héroïques, voici ce que j'ai résumé de
l'enregistrement audio d'une des deux Quêtes Héroïques (avec les nouvelles règles pour RQG) que Jeff Richard a présenté à la ChaosiumCon de 2022 (interprétation personnelle, sachant que les règles ont pu évoluer depuis):
Techniques pour les Quêtes Héroïques
Défier (Challenge): Vous dépensez un Point de Héros pour défier une entité. C'est un combat formel basé sur la Rune, la Passion ou tout autre élément que vous utilisez. Les ramifications d'un défi se répercutent sur le monde réel. C'est ainsi que vous obtenez des objets, des capacités héroïques, etc., mais vous pouvez perdre des passions, des Runes, etc.
Varier / S'éloigner (Ranging): Vous vous écartez du chemin préétabli. Cela vous permet de modifier les mythes établis, d'introduire de nouveaux obstacles ou de vous en débarrasser. Vous pouvez ainsi obtenir une grande réputation et changer votre culte en fonction de vos expériences.
Guider (Guide): Vous identifiez un chemin à travers l'espace. Cela vous permet d'utiliser le sort "Surveiller le chemin" pour connaître les obstacles hostiles et d'éviter de vous perdre.
Changer (Change): Vous dépensez un Point de Héros pour modifier le nom ou le titre d'une entité, ce qui peut changer la façon dont elle interagit avec vous. Par exemple, vous pouvez transformer une menace dangereuse en quelque chose de moins menaçant.
Identifier (Identify): Vous nommez quelque chose qui n'est pas encore identifié. Par exemple, vous pouvez identifier les silhouettes comme étant les morts.
Éveiller (Awaken): Vous éveillez quelque chose dans la scène, comme les vents. Cela peut être utile dans diverses situations, comme trouver un chemin ou créer une distraction.
( +
Se Chronoporter évoqué
ici )
N'oubliez pas que ces techniques sont décrites dans le contexte d'une partie de jeu de rôle et que leur application peut varier en fonction de la situation.
La Rune de Maîtrise : Clé de la Quête Héroïque
La Rune de Maîtrise est un concept central des quêtes héroïques. Elle représente la capacité du personnage à imposer sa volonté sur le plan héroïque et à influencer le récit mythique.
Voici les points importants concernant la Rune de Maîtrise :
C'est une Rune à part entière: Comme toutes les autres Runes, elle peut être augmentée par l'utilisation.
Valeur initiale faible: Tous les personnages commencent avec une Rune de Maîtrise de 20%, ce qui est très faible. Il est donc crucial de l'augmenter pour réussir les quêtes héroïques.
Utilisations multiples: La Rune de Maîtrise est utilisée pour :
. Réussir les actions sur le plan héroïque : Chaque déplacement sur le plan héroïque nécessite un jet contre la Rune de Maîtrise. Plus la Rune est élevée, plus le personnage a de chances d'éviter les rencontres imprévues ou de les influencer positivement.
. Utiliser les "Boons" : Les "Boons" (dons , bénédictions) sont des capacités spéciales obtenues lors des quêtes héroïques. L'utilisation d'un "Boon" nécessite un jet contre la Rune de Maîtrise.
Augmentation (Augment): Il est possible d'augmenter la Rune de Maîtrise de plusieurs manières :
. En justifiant narrativement une compétence du personnage : Par exemple, un personnage avec une grande force pourrait utiliser cette force pour augmenter sa Rune de Maîtrise lorsqu'il doit accomplir une tâche physique sur le plan héroïque.
.Par l'aide d'un autre joueur : Un autre joueur peut utiliser une de ses propres Runes ou compétences pour augmenter la Rune de Maîtrise d'un allié. Cette méthode est encouragée car elle renforce l'aspect coopératif du jeu.
. En dépensant des Points de Héros: Chaque Point de Héros dépensé augmente les chances de réussite d'une action de 25%, y compris les jets contre la Rune de Maîtrise. Il est même possible de cumuler ces bonus.
Importance cruciale: La Rune de Maîtrise est essentielle pour réussir les quêtes héroïques et influencer le récit mythique. Plus elle est élevée, plus le personnage a de pouvoir sur le plan héroïque et sur le destin de son culte.
En résumé, la Rune de Maîtrise représente l'influence grandissante du héros dans le monde. C'est une ressource précieuse qui doit être cultivée et utilisée avec sagesse pour surmonter les défis du Plan des Héros.
Collaboration et Sacrifice dans les Quêtes Héroïques
Collaboration:
. Augmentation des Runes: Le système de jeu encourage fortement les joueurs à collaborer en s'aidant mutuellement pour augmenter leurs Runes. L'exemple de la Rune de Maîtrise montre qu'il est toujours préférable d'être augmenté par un autre joueur plutôt que par soi-même.
. Techniques de Quête Héroïque: Certaines techniques, comme "Défier", peuvent être utilisées pour aider un autre joueur en difficulté. De plus, la réussite d'une quête implique souvent la combinaison de différentes Runes et compétences, incitant naturellement les joueurs à coopérer.
. Partage des Points de Héros: Les Points de Héros, ressource précieuse, peuvent être partagés entre les joueurs. Cela illustre la solidarité et l'entraide nécessaires pour surmonter les épreuves du plan héroïque.
. Communication et Négociation : L'exemple de partie montre l'importance de la communication entre les joueurs pour élaborer des stratégies, interpréter les énigmes et prendre des décisions cruciales. La réussite dépend souvent de leur capacité à se concerter et à agir de manière coordonnée.
Absence de Sacrifice Explicite:
L'audio de la partie n'aborde pas directement le thème du sacrifice entre joueurs. L'accent est mis sur les défis individuels et la collaboration pour les surmonter. Il n'y a pas d'exemple de situation où un joueur devrait renoncer à quelque chose d'important au profit d'un autre.
Les Points de Héros : Une Ressource Précieuse et Polyvalente
Les Points de Héros sont une mécanique essentielle des quêtes héroïques, fonctionnant comme une monnaie précieuse et polyvalente. Ils permettent aux personnages d'accomplir des actions extraordinaires et d'influencer le récit de manière significative.
Obtention des Points de Héros :
. Charisme et Pouvoir: Le nombre de Points de Héros de départ est déterminé par le CHArisme et la POUvoir du personnage.
. Soutien de la Communauté : Un groupe de personnages peut bénéficier d'un pool de Points de Héros supplémentaire grâce au soutien de leur communauté. Ce soutien se traduit généralement par un ou un Point et demi de Héros par joueur.
. Récompense : Bien que non mentionné explicitement, il est plausible que des Points de Héros puissent être accordés en récompense de la réussite de certaines actions héroïques ou de la résolution de quêtes particulièrement périlleuses.
Utilisation des Points de Héros :
. Alimenter les Techniques : Certaines techniques de quête héroïque, comme "Défier" et "Changer", nécessitent la dépense d'un Point de Héros pour être activées.
. Accroître les Chances de Succès : Un Point de Héros peut être dépensé à tout moment pour augmenter de 25% les chances de réussite d'une action, y compris les jets de Runes et les tests de compétences. Ces bonus sont cumulables, permettant d'atteindre des niveaux de réussite extraordinaires.
. Renforcer les "Boons" : Les "Boons" obtenus lors des quêtes héroïques peuvent être amplifiés en utilisant des Points de Héros.
Importance Stratégique :
La gestion des Points de Héros est cruciale pour la réussite des quêtes. Il faut savoir quand les utiliser pour maximiser leur impact.
. Choix Difficiles : Faut-il dépenser un point de héros pour garantir le succès d'une action risquée ou le conserver pour faire face à une menace future ?
. Coopération et Partage : La possibilité de partager les Points de Héros encourage l'entraide et la solidarité au sein du groupe.
Voir également:
Quelques retours sur l'utilisation des règles à venir pour les quêtes héroïques lors de la Chaosium Con