Créations non officielles

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Modérateurs : 7Tigers, deBorn, kristoff

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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Martin Helsdon:
L'illustration de la couverture (sans texte bien sûr) pour Ships & Shores of Southern Genertela de Martin Helsdon, par Mark Smylie est disponible sur la page du produit et votre Library.
Fichier 2310005-Sailing_into_Nochet.pdf

Notons que la version imprimée de l'ouvrage (et le pdf final) disposera de plusieurs pages supplémentaires illustrées par Mark Smylie, dont une double page et 4 demi pages.
La préparation de cette version ne commencera que lorsque Mark aura terminé ces illustrations (+ la finalisation des 3 esquisses restantes du livre) entre ses autres commandes commerciales, donc pas pour tout de suite.

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Un navire rond est remorqué vers les quais de Nochet. Un triaconter en patrouille échange des nouvelles avec l'équipage, tandis que deux tritons discutent également avec un marin. Au-delà s'élève le temple d'Issaires, avec le Grand Marché devant lui, et la masse massive du Temple de la Grâce. Le temple de Dormal se trouve sur un côté, et un sanctuaire flottant utilisé pour les festivités repose à l'ancre.
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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Promotions sur les Jeux Vidéos Sur Steam (Windows & MacOs) jusqu'au 4 janvier:

. King of Dragon Pass
https://store.steampowered.com/app/3522 ... agon_Pass/
-82% à 2,15€

. Six Ages: Ride Like the Wind
https://store.steampowered.com/app/8814 ... _the_Wind/
-40% à 11,70€

. Six Ages 2 : Lights Going Out
https://store.steampowered.com/app/2278 ... Going_Out/
-15% à 20.82€
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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Hirotsugu Kaga:
Pour fêter la publication de la version japonnaise de RQG, je propose des cartes de bâtiments et de navires sur le thème de l'âge de bronze pour les fêtes de fin d'année.

https://clark.booth.pm/items/5362247
&
https://clark.booth.pm/items/5358816

Notes: il faudra créér un compte gratuit pour télécharger.

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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Ian Thomson:

Pavis & Big Rubble Companions: le Volume 4 Old Pavis II: The Good, the Bad & the Rowdy, $20.75 pour 271 pages est disponible en pdf!

Le quatrième volume d'une réédition très étendue de la série originale des "Companions."
Il s'agit d'une campagne "old school", adaptée au nouveau système de règles (RQG), mais dans le style classique de RQ2/3. Des mercenaires indépendants en quête d'aventure et de gloire qui, lentement mais sûrement, se rapprochent du Culte de Pavis, jusqu'à devenir les Champions de la Vieille Ville !

Ce livre est intitulé Old Pavis (II) car les principales sections couvrent les sites, les habitants et les aventures de la Vieille Ville que nous aurions inclus dans le Vol. 02 s'il y avait eu de la place.

Première partie : Forts et Temples de la Grande Ruine

Tous les lieux civilisés restants de la Vieille Ville où les aventuriers peuvent s'approvisionner ou éventuellement se réfugier. Comprend des cartes complètes avec des index et des détails sur les habitants notables du Fort Zèbre, du Fort Mani, du Temple de Yelorna et de l'Ancien Hôtel de la Monnaie.

Deuxième partie : Amis et alliés de Pavis la Vieille

Différents groupes que les aventuriers peuvent rencontrer, y compris des détails complets sur le clan Dylfing de Fort Mani, les Aldryami de la Grande Ruine, et les Orlanthi urbains. Des statistiques RQG complètes sur des personnalités telles que Garrath Sharpsword, Enostar 'Bad-Dream', Bendrath le Prêtre, et Wolfhead le Bandit.

Troisième partie : Criminels et ennemis de Pavis

Détails supplémentaires sur les Crocs Noirs, les agents de renseignement Lunars, le gang de Sarken à l'Hôtel de la Monnaie, et les collaborateurs Lunars les plus notables de la région. (Stats RQG complètes pour divers individus, dont Gim-gim le sinistre, Jo-Tarran Longsword, le comte Sor-Eel et Faltikus le bon).

Quatrième partie : Rebelles et Indépendants

De nouveaux articles sur The Rowdy Gang et Griselda développés en collaboration avec Oliver Dickinson, le merveilleux article de Michael O'Brien sur les "Mendiants de Pavis" revisité, et même une apparition en tant qu'invité de l'ancien groupe de héros de Pavis - la fabuleuse Compagnie Grise. Et bien d'autres choses encore !

Cinquième partie : Pour une Poignée de Lunars

Des pages et des pages de détails pratiques pour organiser des scénarios dans la Grande Ruine, alors que les aventuriers cherchent à gagner leur vie. Y compris des détails sur leurs premiers pas dans les mystérieux niveaux de loyauté au sein du Culte de Pavis, et une toute nouvelle espèce de dangereux habitants de la Ruine !

Sixième partie : Il était une Fois à Pavis

Une enquête originale sur le mystère de Nouvelle Pavis (" La Malédiction du Condor de Cuivre ") ; l'annonce des plans Lunars du mariage de Pavis avec la Déesse Rouge ; un scénario majeur explorant le Musée d'Art du Kakstan [considérablement revu et augmenté par rapport à la série originale] ; et l'opportunité d'" expulser " le gang de bandits de Sarken de la Monnaie Royale de Pavis la Vieille!

Table des Matières:
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Toujours disponibles en Impression à la Demande et en pdf:
. Vol. 01 New Pavis: City on the Edge of Forever
. Vol. 02 Old Pavis: The City that Time Forgot
. Vol. 03 Secrets of the Borderlands
et
. Vol. 5: The Lands of the Giants (à paraître d'ici mars 2024 !)
Le livre commence par une partie du contenu sur Pavis qui n'avait pas de place dans les livres précédents. Néanmoins, la majorité du contenu se concentre sur Prax, les habitants de la vallée de la rivière Zola Fel, un voyage dans la Désolation, et même une visite dans l'Empire Lunar. Ah oui, et le premier Berceau depuis des siècles vient d'être repéré, flottant à travers les Collines de la Désolation, en route vers Pavis. Nous vous proposons donc un tas de notes d'extension pour ce scénario classique également !
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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Beer With Teeth:
Ce livre propose un cadre et une courte campagne avec une description complète de l'un des clans de Prax, les Tisseurs de paille de la tribu des Monteurs de Bison, et un appendice de Rencontres Praxiennes. Il a été entièrement mis à jour depuis sa publication originale en scénarios individuels, afin de rassembler l'histoire du chaman Erhehta et de sa rivalité avec Maserelt le marcheur du monde des esprits. Bien que écrit comme un ensemble, les scénarios peuvent être joués dans n'importe quel l'ordre souhaité par le MJ.

Ces aventures peuvent être utilisées avec des visiteurs de Prax, ou ceux d'autres clans et tribus, mais il y a suffisamment de suffisamment de détails pour créer un personnage du clan des Tisseurs de Paille et s'immerger dans la culture du peuple Bison.

Notes:
Le livre comporte environ 20 pages supplémentaires sur le cadre, les PNJs, etc., qui, nous l'espérons, vous en donneront pour votre argent si vous avez déjà les quatre PDF Praxiens. Nous ne voulions pas nous contenter d'un simple recueil, nous l'avons donc encadré et édité : il y a l'histoire des Tisseurs de Paille, un culte spirituel doté de pouvoirs de cartographie, ainsi que leurs histoires et leur culture. Nous n'avons pas voulu nous contenter de tout regrouper, c'est pourquoi vous y trouverez de nouvelles informations, de nouvelles histoires et de nouveaux PNJs, notamment une description complète de Maserelt, connue de ses ennemis sous le nom d'Oiseau Boucher. Si vous achetez le PDF et le livre ensemble, vous obtiendrez un fichier de référence, édité et ordonné de façon à ce que les appendices aient un sens et ne soient pas éparpillés dans le livre.

Table des Matières:
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7Tigers a écrit : sam. 23 déc. 2023 00:10 Sacred Earth, Sacred Water, par Beer With Teeth, la version Impression à la demande et légèrement enrichie de leurs scénarios praxiens est disponible. 173 pages.

Il réunit les quatre scénarios en une même campagne, et ajoute du contenu, des PNJ, des rencontres et de nouveaux graphismes.

C'est plus qu'un simple recueil de leurs aventures (Stone and Bone, The Gifts of Prax, The Lifethief, The Temple of Twins), c'est un cadre supplémentaire qui vous permettra de vous immerger dans le clan des Tisseurs de Paille et de rencontrer leur esprit le plus sacré, le premier Tisseur de Carte.

Vous pouvez incarner soit des membres du Clan, soit leurs amis et associés étrangers.

Parmi les scénarios, Stone and Bone est une bataille contre des scorpions mortels, The Gifts of Prax est une randonnée chamanique à travers Prax, The Lifethief vous emmène dans le pire endroit du monde, et The Temple of Twins est une intrigue à découvrir par soi-même! Trois des scénarios sont liés, mais ils peuvent être joués dans n'importe quel ordre. Le livre est complété par plusieurs douzaines de rencontres praxiennes colorées et entièrement scénarisées, qui peuvent être utilisées par n'importe quel groupe traversant les plaines de Prax, qu'il s'agisse des Tisseurs de paille, de la Milice de Sandheart ou de tout autre groupe.

Uniquement le PDF possible pour $19.95.

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Le PDF des aides de jeu est également disponible gratuitement:
http://tiny.cc/tjc-sacredearthpdf
Il devrait vous être utile si vous possédez l'un des 4 PDFs initiaux.
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Re: Créations non officielles

Message par petitbilbo »

Concernant la campagne Sacred Earth Sacred Water:
Hum hum...

Un petit oiseau 8-) me dit qu'il devra y avoir d'ici peu une version française de ce livre.
Petite correction: les Tisseurs de Paille deviendront dans cette édition les Tisseurs de Joncs.

Un quart du travail est déjà fait, le reste de la traduction devait se faire en janvier et février avant d'être mis en page par Beer With Teeth et mis en vente sur DTRPG, en PDF et en impression à la demande.

PetitBilbo

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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Cool! Merci pour l'info et bon courage pour la trad!
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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Ian Thomson:
Au sujet de la série des Pavis & Big Rubble Companions:

Anciennement prévu comme le Volume 06, le "Rough Guide to Pavis City" sera finalement un livre indépendant, mais toujours publié après le Vol. 5. Il s"agira un guide touristique et une série d'aventures dans la ville de Pavis en 894 S.T., y compris la possibilité pour les aventuriers d'aujourd'hui (1620 S.T.) de faire l'expérience de l'histoire par eux-mêmes !

Couveture de la version originale de 2003:

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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Ian Thomson:

Les lecteurs du Pavis & Big Rubble Companions: le Volume 4 Old Pavis II: The Good, the Bad & the Rowdy auront noté l'annonce de la page 262:

Une nouvelle publication devrait être disponible sur le Compendium Jonstown au début de l'année 2024: The Strangers in Prax Companion

En plus de ses autres nouveautés (de nouvelles infos sur les Coders par exemple), cette édition spéciale pour la série P&BRC contiendra trois nouvelles aventures :
. The Flintnail One-Day House
. The Ever-Burning Torches
. The Horror of Phang Rock

Ce compagnon à Strangers in Prax (1994) se basera donc sur l'ouvrage original, dont on peut espérer une bonne nouvelle concernant sa disponibilité en 2024 du côté de chez Chaosium, à l'image des rééditions de RQ2 :D !


Lunar Coders de Strangers in Prax, par Dario Corallo

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Pour rappel, les Lunar Coders ont été recyclés par Multisim pour Herowars sous le nom de Crypteurs dans Pavis / Hero Wars (2001, volume aventures) pages 155 à 160.
Les Coders sont des agents spéciaux de l'Empire Lunar, envoyés par l'Empereur sur des missions politiques sensibles dans les Provinces. Ils servent directement le Gouverneur Général des Provinces Lunars, Appius Luxius, et à travers lui l'Empereur Rouge. Responsable des questions de sécurité provinciale, Appius a perçu le besoin d'un groupe sélectionné d'agents spéciaux pour prendre des mesures décisives et manifestes sur le renseignement affectant la sécurité et la stabilité des provinces lunars et les conquêtes de l'Empire dans le Sud. Après avoir reçu la bénédiction de l'Empereur, Appius a rassemblé les meilleurs de l'Empire en tant qu'agents connus sous le nom de Coders.

Les Coders sont un modèle de décence et de comportement civilisé. Ils ne sont pas chaotiques et évitent consciencieusement cet aspect de la voie Lunar. Ils travaillent toujours à la vue de tous et portent des manteaux rouges distinctifs annonçant leur statut. Actuellement, il y a cinq membres des Coders : Comte Julan ; Princesse Andérida, une noble femme lunaire et prêtresse des Sept Mères ; Nose Ring (Anneau de Plomb dans la VF), un criminel réformé par les procès et les punitions du culte de Danfive Xaron ; Eslas la Pisteuse, une exclue de Pent ; et Maculus le Grand Veilleur, un sorcier lunar (avec Canis, son familier métallique).
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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Martin Helsdon:
Mise à jour de la version V11.0 du 02/01/2024 de Ships & Shores of Southern Genertela est disponible sur la page du produit et votre Library.
Fichier 2310005-Ships_and_Shores_of_Southern_Genertela_v11.pdf
La page 305 est maintenant colorisée par Mark Smylie. Plus que 2 esquisses à coloriser!

Et pour les personnes impatientes, Visions of Myth, le recueil des principales illustrations de Katrin Dirim est disponible en version couverture rigide ou souple (pdf inclus dans SaSoSG):

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7Tigers a écrit : sam. 11 nov. 2023 11:32 Pour fêter les 250 exemplaires vendus, ajout d'un recueil de 48 pages des principales illustrations de Katrin Dirim réalisées pour Ships & Shores of Southern Genertela, chacune accompagnée d'un texte explicatif qui plus est!
2310005-Visions_of_Myth.pdf est disponible sur la page du produit et votre Library.

Extraits:

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