rajouter des emplacements sur une armure hippogriffe

Considérations techniques et points de règles.
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Pateuf
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rajouter des emplacements sur une armure hippogriffe

Message par Pateuf »

Mon postulat de base :
Une armure hippogriffe a de base 6 emplacements libres pour y incorporer des améliorations et cela peut aller jusqu'à 12 (si j'ai bien compris).

Il est indiqué p.161 :
Nombre d’emplacements : Il est possible d’ajouter des extensions (cf. tableau).
Je n'ai pas trouvé le tableau en question, mais je comprends cela comme étant la possibilité de passer de 6 à 7 (ou plus) emplacements libres, mais alors pour combien de PP ?
Si quelqu'un a la réponse à cette question, ou une proposition, je suis preneur.
Merci :D
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Raphaël Bardas
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Re: rajouter des emplacements sur une armure hippogriffe

Message par Raphaël Bardas »

C'est effectivement une erreur...

Ce sera corrigé dans le supplément sur la Confrérie des Hippogriffes, mais comme effectivement ce peut être handicapant, voici avec un peu d'avance l'équipement qui permettra cela :

"Châssis externe : cette amélioration consiste à ajouter un exosquelette à l'armure, lui donnant l'allure d'un véritable char d'assaut. Ce châssis permet surtout de disposer d'emplacements supplémentaires (4 de plus) mais réduit largement la mobilité de l'armure (Maniabilité -1D)."

C'est cumulable, dans la limite des Malus de maniabilité que pourra supporter le bonhomme.

A ce sujet, le tableau page 156 est bugué : Arme à rayon et Arme intégrée ne coûtent chacune qu'un emplacement et non 2. Les exemples d'armures des pages suivantes comptent d'ailleurs 1 seul emplacement par arme de ce type.

Raph
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Re: rajouter des emplacements sur une armure hippogriffe

Message par Pateuf »

Ok, et du coup, c'est un test en protogenèse qu'il faut réussir pour installer cette équipement (au-delà du coût des matières premièrse à acquérir).
Merci de l'info
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Raphaël Bardas
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Re: rajouter des emplacements sur une armure hippogriffe

Message par Raphaël Bardas »

Pateuf a écrit :Ok, et du coup, c'est un test en protogenèse qu'il faut réussir pour installer cette équipement (au-delà du coût des matières premièrse à acquérir).
Merci de l'info
Oui. Bon, après il ne faut pas être un bleu en protogénèse, les armures relevant d'une technologie très très trèèèèèèès avancéée.
Tu peux faire le choix de réserver la capacité de customiser une armure à un pnj, comme Arcibaldo Palsenti par exemple, ou alors si c'est un pjs, il faudrait que ce soit quelqu'un de véritablement passionné et qui y aurait voué une énorme partie de sa vie...

Raph
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Re: rajouter des emplacements sur une armure hippogriffe

Message par Pateuf »

Oui, bien sûr c'était l'idée, c'était juste pour m'assurer que cela ne consommait pas de PP pour les joueurs.
Sinon j'ai un joueur avec 4 ou 5D en protogenèse, mais avec une obsession R3 sur la chaudière centrale :D

Merci pour cette réponse
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Re: rajouter des emplacements sur une armure hippogriffe

Message par Raphaël Bardas »

Pateuf a écrit :Oui, bien sûr c'était l'idée, c'était juste pour m'assurer que cela ne consommait pas de PP pour les joueurs.
Sinon j'ai un joueur avec 4 ou 5D en protogenèse, mais avec une obsession R3 sur la chaudière centrale :D

Merci pour cette réponse
Non, pas de PP. Le supplément sur la Confrérie des Hippogriffes propose une règle pour acheter des améliorations avec PP (ainsi que d'autres solutions, plus mystérieuses.... quel teaser ce Bardas :twisted: ), mais si ton gars est un bricolo, c'est plus sympa de lui laisser mettre les mains dans le cambouis ;)

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