News de la VO

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7Tigers
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Re: News de la VO

Message par 7Tigers »

Chaosium a rappelé que l'on pouvait enlever facilement le calque correspondant à l'image de fond de leurs pdf récents (RQ donc, y compris la VF) avec Acrobat Reader:
https://www.chaosium.com/removing-the-b ... from-pdfs/

Pour résumer, simplement décocher "background" dans la liste des calques:

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Si pas de liste de calques disponible, on peux essayer de cliquer sur "Répertorier les calques pour toutes les pages":

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Re: News de la VO

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:
The amazing Agathe Pitié is working on a huge spread of the Monomyth for the Cults Book. I thought you all might like a few sneak peaks of the WIP!
Today's sneak peak is from the time when the Earth Goddesses brought forth life atop the world, and when the Sky Gods were able to keep everything in its place.

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Notes; la madame à corne est Eiritha, pas une broo!

The Myth continues - the Storm Gods refuse to be put in place and Yelm is struck down by their leader, Orlanth. The Gods War rampages across Glorantha.

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For the Thunder Brothers are like the Maruts and accompany Orlanth to war.THUNDER BROTHERSThe collective offspring of Orlanth are worshiped as the Thunder Brothers (which sometimes include Orlanth's storm brothers as well). They have immense power and are his aspects, companions, manifestations, and messengers. They are very violent and aggressive, and armed with lightning and thunderbolts, or with terrible swords. They split the clouds so that rain can fall, and are capable of shaking mountains and destroying forests.The Thunder Brothers are usually shown as a collective of storm gods, numbering between three and sixty. They are often led by Vinga. They are the source of Summon Large Air Elemental.

Vinga is an incarnation of Orlanth. That can be described as Orlanth transformed or Orlanth's daughter. All the same thing.

Whether an aspect is referred to as the god or as a child or tool of the god is a matter of poetry, not theological doctrine.And that is one of the huge problems I think we moderns have with mythology. We approach it as dogma and doctrine - or even more painful, as some kind of computer code - and forget that it is poetry.

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Just so folk know what I mean when Agathe Pitié is working on a HUGE depiction of the Monomyth, here is an overview of it:

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yamsur
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Re: News de la VO

Message par yamsur »

C'est vraiment superbe cette fresque, je me demande comment il vont pouvoir publier ça en un seul morceau ?
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Re: News de la VO

Message par 7Tigers »

Sous un genre de frise? + dispo sur Redbubble. Autre extrait de la fresque d'Agathe Pitié pour Cults of Glorantha:

Humakt with Heler and a few other Storm Gods

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Re: News de la VO

Message par 7Tigers »

La fresque du Monomythe, par Agathe Pitié:

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3 mini vidéos de 3 autres illustrations d'Agathe Pitié:

Code : Tout sélectionner

https://www.facebook.com/groups/RuneQuest/permalink/1897854630390527/
Au premier plan, quelques raretés présentées par Rick Meints:
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et
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Notes: The Roots of Glorantha
https://basicroleplaying.org/topic/1263 ... rustrated/
https://wellofdaliath.chaosium.com/home ... glorantha/
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Re: News de la VO

Message par 7Tigers »

Côté VF, un point officiel sera publié mi mars.

Côté sorties officielles VO, Jeff Richard lors de l'Impromtu Con 2 de Chaosium de ce WE:
- La version physique du Red Book of Magic est en route vers les différents entrepôts pour une disponibilité début mars.

- le RuneQuest Starter Set est quasi prêt (juste la mise en page de la boite elle-même à finaliser) mais le pdf ne sera proposé que simultanément avec la sortie physique, du coup plutôt pour le début de l'été je dirais.
Contenu:
. version compacte des règles en 64 pages,
. autre livret de 64 pages avec 22 pages d'introduction au Monde de Glorantha et le reste pour une présentation détaillée de la cité de Jonstown et ses environs, aevc une carte de la ville par Olivier Sanfilippo, ainsi que des version réduites / partielles de la Master Map de Sartar par JR et Matt Ryan,
. un livret avec une aventure en solitaire permettant l'apprentissage progressif des règles,
. un livret avec 3 aventures dans et autour de Jonstown, avec pour la dernière aventure, la visite des Monts Arc-en-Ciel 13 ans après les évènements d'Apple Lane,
. 14 PJs pré générés, présentés en tryptique façon starter set de Warhammer,
. des dés,
. un marqueur de Rang d'Action,
. une boite plus solide que celle du SS de Cthulhu.
. le tout pour $29.90, pour une boite qui se suffira à elle même pour jouer à RQG.

- la Sartar Homeland Box (nom provisoire) est en phase d'ajout d'art.
Nochet sera incluse dans la Esrolia Homeland Box.

- Loïc Muzy en est à la moitié de ses 170 (!) illustrations pour Cults of Glorantha, Agathe Pitié réalisant les fresques pour chaque panthéon ainsi que la grande fresque du Monomythe.
L'objectif reste une sortie en pdf d'ici la fin de l'année.

- Dragonrise pour QuestWorlds: Ian Cooper promet que le supplément verra le jour, chez Chaosium ou le Jonstown Compendium. Pas avant 2022 je dirais.
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Re: News de la VO

Message par 7Tigers »

Idle Thumb's 'Designer Notes' podcast propose une discussion approfondie avec David Dunham, concepteur des jeux King of Dragon Pass et Six Ages:
https://www.idlethumbs.net/designernote ... vid-dunham

Jeff Richard sur les soucis apportés par King of Dragon Pass dans la représentativité de Sartar et des Quêtes héroïques:
King of Dragon Pass is a wonderful game - and was very much tied into the Taming of Dragon Pass game we were playing with the Seattle Farmers Collective in the 1990s.
BUT, KoDP caused a lot of problems later down the road:

1. Its art direction was not particularly Gloranthan. It presents the settlers coming from Kethaela as a bunch of Dark Age Germanics. But it stood out head and shoulders better than any Gloranthan art of the previous decade (or the next), so that cast a long shadow.

2. It was set in a Dragon Pass where Sartar never came. The Sartar Dynasty transforms that land and its people - that's pretty much the first thing we learn about them (from even before RuneQuest). Sartar becomes the center of a "Silk Road" between Peloria and the Holy Country - and is not an isolated backwater like it is in KoDP.

3. It presented heroquests as something very predictable and following largely set patterns. Now that worked great in KoDP, but was a terrible model for RPGs.

3. For obviously reasons of game design, it presented the clans as social monads - but again that's not really how things are.

4. For game design reasons, the cults were changed. Some were simplified (Orlanth), some were tamed down (Ernalda). Others were made up of whole cloth (Elmal). That's totally fine - but again, it makes extrapolation from what is in KoDP problematic. Also, this is all presented before Sartar comes to Dragon Pass, so we don't have Yelmalio, we aren't really confronted with the Seven Mothers and the Red Goddess, and the changes that the Orlanthi have in order to cope with that confrontation.

5. No Lunars. After Sartar becomes Prince, the kingdom has a century of growing conflict with the Lunar Empire. Then it is occupied and made into a province for a generation. That changed material culture, social organization, and cult orientation.
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Re: News de la VO

Message par Jakaboom »

(en français)

King of Dragon Pass est un jeu merveilleux, qui était étroitement lié au jeu "la conquête de la passe du dragon" auquel nous jouions avec le "Seattle Farmers Collective" dans les années 1990.

MAIS, KoDP a engendré de nombreuses incompréhensions dans son sillage :

1. La direction artistique n'était pas particulièrement Gloranthienne. Il présente les colons venus de Kethaela comme une bande de germains moyennâgeux. Mais il dépasse, de la tête et des épaules, n'importe quel production artistique concernant Glorantha de la décennie précédente (ou de la suivante), ce qui laisse des traces durables.

2. L'action se déroule dans une passe du dragon dans laquelle Sartar ne s'est jamais rendu. C'est la dynastie des Sartar qui transforme cette terre et son peuple - il s'agit peu ou prou de la première chose que nous apprenons des "Sartar" (peut-être même avant le jeu RuneQuest lui-même). Sartar devient l'épicentre d'une "route de la soie" entre Péloria et le pays saint - et n'est pas un trou perdu isolé comme c'est le cas dans KoDP.

3. Le jeu présentait les quêtes héroïques comme étant très prévisibles et suivant des schémas établis très précisément. Cela fonctionna très bien dans KoDP, mais fût un terrible modèle pour les jeux de rôles sur table.

3. Pour des raisons évidentes de conception du jeu, il présentait les clans comme des monades sociales - mais encore une fois, le monde de Glorantha n'est pas bâti sur ce modèle.

4. Pour des raisons de conception du jeu, les cultes furent transformés. Certains furent simplifiés (Orlanth), d'autres furent édulcorés (Ernalda). D'autres furent entièrmeent inventés (Elmal). C'est parfait - mais encore une fois, cela rend l'extraction et l'emploi de tout ce qui appartient au jeu problématique. De plus, tout cela se déroule avant la venue de Sartar dans la passe du dragon. Yelmalio est donc absent, les joueurs ne sont pas vraiment confrontés aux Sept Mères et à la Déesse Rouge, ainsi qu'aux changements auxquels les Orlanthis firent face lors de cette confrontation.

5. Pas de Lunars. Après que Sartar soit devenu Prince, le royaume connût un siècle de conflits croissants avec l'Empire lunar. Il fût ensuite occupé et transformé en province durant une génération. Cela changea la culture au quotidien, l'organisation sociale, ainsi que la voie suivie par les cultes.
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Re: News de la VO

Message par 7Tigers »

Jusqu'au 15 mars, 15h (heure Paris), de -10% à -40% sur certains ouvrages du Jonstown Compendium, RQ Classic, HeroWars/Quest sur DTRPG:
https://www.drivethrurpg.com/browse/pub ... Compendium
https://www.drivethrurpg.com/browse/pub ... st-Classic
https://www.drivethrurpg.com/browse/pub ... /HeroQuest
+ d'autres mal classés:
https://www.drivethrurpg.com/browse.php ... from=&pto=
Attention: tous les produits labellisés HeroQuest sont appelés à disparaitre sous peu (suite à revente nom HeroQuest à Hasbro), le temps d'être renommés (et vu les effectifs de Chasium, cela va prendre du temps...)!
Jakaboom
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Re: News de la VO

Message par Jakaboom »

Ce soir sur le Discord Deadcrows

ICI

Stephan DeadCrowsAujourd’hui à 20:08
:heart_eyes: Lecture du soir !
:large_orange_diamond: Glorantha (Sourcebook en VO).
La version PDF Béta sera disponible fin de semaine pour les souscripteurs !
:large_orange_diamond: Le supplement Français débloqué dans la campagne de financement "Les enfants de la flamme", est en court de maquéttage.
:point_right: Fin du mois, il sera en téléchargement.

A+
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