Esprits de Maladie et Epidémie

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7Tigers
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Esprits de Maladie et Epidémie

Message par 7Tigers »

Esprits de Maladie et Epidémie par Jeff Richard

Quelque chose qu'il faut garder à l'esprit :
Lorsque des êtres vivants sont possédés par des esprits de maladie, d'autres esprits de maladie sont attirés et peuvent se rassembler dans le voisinage. De cette manière, l'apparition d'un seul esprit de maladie peut entraîner une épidémie d'esprits de maladie.

Il ne s'agit pas d'une chose automécanique, mais d'une "tendance". Il n'y a donc pas de mécanique de jeu pour cela. Au lieu de cela, le GM est libre de décider que la possession n'entraîne pas l'apparition d'esprits de maladie, ou peut décider que chaque jour, plusieurs autres se manifestent. Il peut même lier l'apparition de nouveaux esprits à la gravité de la possession.

> Je suppose que lorsque un broo a souillé un objet ou un endroit, les esprits de la maladie sont également attirés ?

Oui.

> Toutes les maladies sont-elles causées par des esprits de la maladie, ou existe-t-il des maladies "naturalistes" ? Dans le premier cas, un chaman est toujours une bonne solution ; dans le second, un chaman peut ne pas l'être.

Toutes les maladies sont causées par les esprits, la magie, les malédictions, etc. Je ne suis pas sûr de ce que serait une maladie "naturaliste".

David Cake :
Essentiellement, les esprits remplacent les "germes" (bactéries, virus, etc.); NdT: voir Livre de base page 154. D'autres formes d'infection sont connues mais rares (les moisissures, par exemple - mais ce pourrait être un autre type d'esprit), et quelque chose comme l'arthrite pourrait être simplement dû à la vieillesse, et il y a d'autres conditions de santé (je pense que vous pouvez développer des problèmes de santé par une très mauvaise alimentation, par exemple). Mais remplacez les germes, etc. par des esprits, les maladies infectieuses concernent les esprits. Et oui, cela inclut les reniflements. Et les maladies mentales peuvent être beaucoup de choses - mais elles peuvent aussi totalement être causées par des esprits.

Certaines choses que nous considérerions comme des maladies seraient les effets des esprits de représailles, des malédictions, des déséquilibres des pouvoirs runiques à l'intérieur de soi (surtout chez les Occidentaux, beaucoup de théistes pensant qu'être "déséquilibré" est une bonne chose), des poisons magiques, des blessures subtiles ou magiques, etc. mais fondamentalement, les esprits, surtout les esprits de maladie, remplacent la théorie des germes pour les maladies sur Glorantha.

Tim Ellis :
... et c'est pourquoi votre chaman porte un masque...
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7Tigers
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Re: Esprits de Maladie et Epidémie

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

La Maladie dans Glorantha

Bien que je ne les utilise pas beaucoup dans mes campagnes, les esprits de maladie sont parmi les plus grands dangers de Glorantha. Un esprit de maladie moyen a un POU de 16-17 et a environ 2/3 de chances d'infecter une personne moyenne avec une version aiguë de la maladie qu'il porte, et plus d'1/3 de chances avec une version sérieuse.

La maladie reste avec la victime jusqu'à ce qu'elle guérisse, meure ou que l'esprit soit chassé. Si la victime meurt, cela crée parfois un nouvel esprit de la maladie en plus de celui d'origine. Une douzaine d'esprits de la maladie libérés dans un village peut rapidement se transformer en pandémie.

De plus, l'exposition à la "pollution" peut entraîner des maladies.

La gestion des maladies, et du risque d'épidémies, est la fonction principale de nombreux temples de Chalana Arroy. Les guérisseurs traitent les malades, combattent les esprits de la maladie avec leur magie runique, invoquent les esprits guérisseurs, etc. C'est là que je pense que la plupart des points de runes sont dépensés - non pas en Résurrection ou en Guérison Totale, mais en Guérir toutes les Maladies, Invocation d'un esprit de soins et Restaurer la Santé, et c'est pourquoi Trance de Guérison est plus populaire que Guérison Totale. Le culte est suffisamment important et nombreux pour que les maladies puissent être contrôlées, mais elles restent la cause la plus meurtrière de Glorantha (un point d'honneur pour la Déesse de la Mort, Mallia, sans doute).

La situation est déjà assez grave sans Broo et le culte de Mallia, mais ils libèrent activement et intentionnellement les esprits de maladie, polluent les cours d'eau et autres sources d'eau, etc. Mallia est détestée et crainte - et suffisamment crainte pour que beaucoup soient prêts à devenir des membres involontaires afin de ne pas mourir. Combattre Mallia est une des choses avec laquelle Orlanth et Yelm sont parfaitement d'accord !
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