Livres des Cultes: La Voie Lunar => 22 mai!
4642 résultats trouvés
- mar. 30 avr. 2024 09:05
- Forum : La gamme
- Sujet : News de la VO
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- lun. 29 avr. 2024 09:35
- Forum : Glorantha
- Sujet : Les Métaux et Minéraux dans la Passe du Dragon
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Re: Les Métaux et Minéraux dans la Passe du Dragon
Martin Helsdon: [spéculation non canonique] Potiers de la Passe du Dragon La plupart des potiers de la Passe du Dragon et du Pays Saint vénèrent Gustbran, le dieu du four, et honorent la Terre comme source de leur argile. Le maître du four doit avoir les connaissances nécessaires pour réussir la cu...
- lun. 29 avr. 2024 09:27
- Forum : Glorantha
- Sujet : Gallerie d'Illustrations Officielles
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Re: Gallerie d'Illustrations Officielles
Broo, vieille publicité de figurines (Citadel par Games Workshop) du début des années 80
- lun. 29 avr. 2024 08:18
- Forum : La gamme
- Sujet : Créations non officielles
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Re: Créations non officielles
Martin Helsdon:
Toujours afin de corriger certaines erreurs de formatage, les 396 pages de la version 18.0 du 28/04/2024 de Ships & Shores of Southern Genertela sont disponibles sur la page du produit et votre Library.
Fichier 2310005-Ships_and_Shores_of_Southern_Genertela_v18.pdf
Toujours afin de corriger certaines erreurs de formatage, les 396 pages de la version 18.0 du 28/04/2024 de Ships & Shores of Southern Genertela sont disponibles sur la page du produit et votre Library.
Fichier 2310005-Ships_and_Shores_of_Southern_Genertela_v18.pdf
- dim. 28 avr. 2024 19:52
- Forum : Système de jeu
- Sujet : [magie esprit culte] création personnage
- Réponses : 3
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Re: [magie esprit culte] création personnage
Je ne comprends pas "Et un sort d'attaque comme Démoralisation (2) ou Disruption (1) reste nécessaire pour obtenir des jets d'augmentation du POU." Si le perso ne réussit jamais de sort d'attaque, il ne pourra pas tenter d'augmenter son POU. => pages 417/418 du Livre de Base pour test de ...
- dim. 28 avr. 2024 13:00
- Forum : Système de jeu
- Sujet : [magie esprit culte] création personnage
- Réponses : 3
- Vues : 103
Re: [magie esprit culte] création personnage
- Un personnage humakti, au moment de sa création, peut-il commencer avec Vivelame (5) ? Oui. Il peut le faire! (Et il a donc appris Vivelame (1), Vivelame (2), Vivelame (3), Vivelame (4), Vivelame (5)) Mais, du point de vue ludique, ce n'est pas très recommandé :mrgreen: ! Soins (2) est quand même...
- dim. 28 avr. 2024 12:54
- Forum : La gamme
- Sujet : Aides de Jeu Les Ruines Fumantes / The Smoking Ruin
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Re: Aides de Jeu Les Ruines Fumantes / The Smoking Ruin
Nysalor : décrit en détail dans l'ouvrage Glorantha . Cet ouvrage est indispensable si on ne connait pas le monde. Merci 7T, ça reste un des gros défauts de cette gamme (au demeurant superbe et intéressante), la plupart des ouvrages sont écrits avec le postulat selon lequel les lecteurs ont une trè...
- dim. 28 avr. 2024 11:33
- Forum : La gamme
- Sujet : Aides de Jeu Les Ruines Fumantes / The Smoking Ruin
- Réponses : 16
- Vues : 11578
Re: Aides de Jeu Les Ruines Fumantes / The Smoking Ruin
Page 38 du scénario les Ruines fumantes, il est écrit que la tribu de Korol a survécu (à l'emplacement de ce qui deviendra plus tard les ruines fumantes) jusqu'à ce que Nysalor ne la détruise après la bataille de la Nuit et du Jour en 375.... Quel est donc cette bataille dont on a la date exacte? e...
- sam. 27 avr. 2024 13:44
- Forum : La gamme
- Sujet : Créations non officielles
- Réponses : 970
- Vues : 410317
Re: Créations non officielles
Brian Duguid: Je viens d'ajouter une nouvelle mise à jour à ce livre sur DTRPG. Elle comprend la 2e édition du Glorantha Sourcebook, et étend l'entrée sur Mad Knight Miniatures d'une page à trois pages - y compris les détails de toutes leurs précédentes sorties Kickstarter, et quelques informations...
- sam. 27 avr. 2024 12:42
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Création/adaptation d'un personnage sorcier dans RQG
- Réponses : 4
- Vues : 343
Re: Création/adaptation d'un personnage sorcier dans RQG
J'ai retrouvé ma synthèse d'il y a quelques années: Sorcellerie dans RQG Concernant le chapitre Sorcellerie (22 pages) du Livre de Base qui aborde la magie potentiellement la plus puissante du jeu (si elle est longuement étudiée), cette présentation est (volontairement) faite de manière succinte. E...