94 résultats trouvés
- dim. 21 mai 2017 12:09
- Forum : L'atelier d'Arcibaldo
- Sujet : Questions, errata, et remarques
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Re: Questions, errata, et remarques
Oui j'ai tendance à rééquilibrer à la volée. J'ai tendance à penser qu'un combat final contre chimère noire doit avoir un certain côté dramatique. Après l'annonce des ND, c'est une éternelle question qui divise beaucoup. Certains jeux prennent parti, d'autres non. En général, les jeux plutôt narrati...
- ven. 19 mai 2017 11:13
- Forum : Le salon de Leda Orefici Moncenigo
- Sujet : Retours sur Venzia
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Re: Retours sur Venzia
J'avoue j'ai fais des modifs en combat pour amoindrir l'effet de la résistance et augmenter un peu les dégats. Et ajouté un peu de réduction d'armure sur les armes à feu. Mais les combats n'ont du coup pas été trop long chez moi.
- mer. 17 mai 2017 13:03
- Forum : L'atelier d'Arcibaldo
- Sujet : Purga
- Réponses : 8
- Vues : 18800
Re: Purga
S'il cherchait un combattant émérite, c'est pas forcément le bon archétype.
Ce n'est pas vraiment son rôle.
Ce n'est pas vraiment son rôle.
- mer. 17 mai 2017 11:04
- Forum : L'atelier d'Arcibaldo
- Sujet : Purga
- Réponses : 8
- Vues : 18800
Re: Purga
Ca me parait une idée sympa vu que je dois en général bien expliquer que les Purgatore ne sont pas une bande de pyromanes en vadrouille...
- mer. 17 mai 2017 10:16
- Forum : L'atelier d'Arcibaldo
- Sujet : Purga
- Réponses : 8
- Vues : 18800
Re: Purga
Comprends bien que ce feu grégeois/napalm n'est pas une arme anti-humains qu'il peut sortir à chaque rencontre. Certaines chimères noires peuvent être naturellement suintantes et ne pas forcément nécessiter d'être aspergées. Son action peut aussi se justifier sur des cas graves d'acqua malefascente ...
- mer. 17 mai 2017 10:07
- Forum : Chez Guiseppe
- Sujet : Campagne "L'héritage des Pèlerins"
- Réponses : 22
- Vues : 49893
Re: Campagne "L'héritage des Pèlerins"
Il est vrai que contrairement à l'autre jeu dont on ne citera pas le nom mais au titre orienté sur l'océan alors qu'on ne le voit jamais en partie, Venzia dit de lui même par le nom que le jeu est centré sur la (/les) mégacités. Pour autant, il serait dommage de se priver de ce vaste espace. Après c...
- mar. 16 mai 2017 14:16
- Forum : L'atelier d'Arcibaldo
- Sujet : Niveau de la mer
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Re: Niveau de la mer
Si tu as l'habitude de tes joueurs Même si je le fais moins maintenant, j'avais plus souvent des joueurs random que des joueurs que je connaissais à mes tables. D'autant plus sur des one-shot. Le cadre n'est pas le même. Ces derniers temps j'ai grosso modo 50% de mes joueurs qui sont des réguliers ...
- mar. 16 mai 2017 12:52
- Forum : L'atelier d'Arcibaldo
- Sujet : Niveau de la mer
- Réponses : 19
- Vues : 33762
Re: Niveau de la mer
J'aurais tendance à les distiller en axant des scénarii sur tel ou tel point. Ils ont peut être une idée vague avant mais pour bien comprendre l'intrigue ils vont aller devoir fouiner, écouter les rumeurs, trouver les gens qui savent, etc. Du coup la découverte est progressive et ça ne fait pas une ...
- mar. 16 mai 2017 12:37
- Forum : Chez Guiseppe
- Sujet : Campagne "L'héritage des Pèlerins"
- Réponses : 22
- Vues : 49893
Re: Campagne "L'héritage des Pèlerins"
Après le sujet des bateaux et des combats entre eux a déjà été plus ou moins traité dans le supplément Véhicules et Voyages. Et certains dangers de la mer dans le bestiaire. Mais peut être qu'un chapitre sur la mer, les batailles de plus grande envergure, les compagnies pirates, les dangers, la navi...
- mar. 16 mai 2017 12:32
- Forum : L'atelier d'Arcibaldo
- Sujet : Niveau de la mer
- Réponses : 19
- Vues : 33762
Re: Niveau de la mer
Erf, comme quoi, il vaut mieux toujours faire un point avec les joueurs avant une campagne pour connaître leurs goûts et leurs aspirations.