94 résultats trouvés

par Nemesis
dim. 21 mai 2017 12:09
Forum : L'atelier d'Arcibaldo
Sujet : Questions, errata, et remarques
Réponses : 26
Vues : 45244

Re: Questions, errata, et remarques

Oui j'ai tendance à rééquilibrer à la volée. J'ai tendance à penser qu'un combat final contre chimère noire doit avoir un certain côté dramatique. Après l'annonce des ND, c'est une éternelle question qui divise beaucoup. Certains jeux prennent parti, d'autres non. En général, les jeux plutôt narrati...
par Nemesis
ven. 19 mai 2017 11:13
Forum : Le salon de Leda Orefici Moncenigo
Sujet : Retours sur Venzia
Réponses : 7
Vues : 17140

Re: Retours sur Venzia

J'avoue j'ai fais des modifs en combat pour amoindrir l'effet de la résistance et augmenter un peu les dégats. Et ajouté un peu de réduction d'armure sur les armes à feu. Mais les combats n'ont du coup pas été trop long chez moi.
par Nemesis
mer. 17 mai 2017 13:03
Forum : L'atelier d'Arcibaldo
Sujet : Purga
Réponses : 8
Vues : 17861

Re: Purga

S'il cherchait un combattant émérite, c'est pas forcément le bon archétype.
Ce n'est pas vraiment son rôle.
par Nemesis
mer. 17 mai 2017 11:04
Forum : L'atelier d'Arcibaldo
Sujet : Purga
Réponses : 8
Vues : 17861

Re: Purga

Ca me parait une idée sympa vu que je dois en général bien expliquer que les Purgatore ne sont pas une bande de pyromanes en vadrouille...
par Nemesis
mer. 17 mai 2017 10:16
Forum : L'atelier d'Arcibaldo
Sujet : Purga
Réponses : 8
Vues : 17861

Re: Purga

Comprends bien que ce feu grégeois/napalm n'est pas une arme anti-humains qu'il peut sortir à chaque rencontre. Certaines chimères noires peuvent être naturellement suintantes et ne pas forcément nécessiter d'être aspergées. Son action peut aussi se justifier sur des cas graves d'acqua malefascente ...
par Nemesis
mer. 17 mai 2017 10:07
Forum : Chez Guiseppe
Sujet : Campagne "L'héritage des Pèlerins"
Réponses : 22
Vues : 47986

Re: Campagne "L'héritage des Pèlerins"

Il est vrai que contrairement à l'autre jeu dont on ne citera pas le nom mais au titre orienté sur l'océan alors qu'on ne le voit jamais en partie, Venzia dit de lui même par le nom que le jeu est centré sur la (/les) mégacités. Pour autant, il serait dommage de se priver de ce vaste espace. Après c...
par Nemesis
mar. 16 mai 2017 14:16
Forum : L'atelier d'Arcibaldo
Sujet : Niveau de la mer
Réponses : 19
Vues : 32040

Re: Niveau de la mer

Si tu as l'habitude de tes joueurs Même si je le fais moins maintenant, j'avais plus souvent des joueurs random que des joueurs que je connaissais à mes tables. D'autant plus sur des one-shot. Le cadre n'est pas le même. Ces derniers temps j'ai grosso modo 50% de mes joueurs qui sont des réguliers ...
par Nemesis
mar. 16 mai 2017 12:52
Forum : L'atelier d'Arcibaldo
Sujet : Niveau de la mer
Réponses : 19
Vues : 32040

Re: Niveau de la mer

J'aurais tendance à les distiller en axant des scénarii sur tel ou tel point. Ils ont peut être une idée vague avant mais pour bien comprendre l'intrigue ils vont aller devoir fouiner, écouter les rumeurs, trouver les gens qui savent, etc. Du coup la découverte est progressive et ça ne fait pas une ...
par Nemesis
mar. 16 mai 2017 12:37
Forum : Chez Guiseppe
Sujet : Campagne "L'héritage des Pèlerins"
Réponses : 22
Vues : 47986

Re: Campagne "L'héritage des Pèlerins"

Après le sujet des bateaux et des combats entre eux a déjà été plus ou moins traité dans le supplément Véhicules et Voyages. Et certains dangers de la mer dans le bestiaire. Mais peut être qu'un chapitre sur la mer, les batailles de plus grande envergure, les compagnies pirates, les dangers, la navi...
par Nemesis
mar. 16 mai 2017 12:32
Forum : L'atelier d'Arcibaldo
Sujet : Niveau de la mer
Réponses : 19
Vues : 32040

Re: Niveau de la mer

Erf, comme quoi, il vaut mieux toujours faire un point avec les joueurs avant une campagne pour connaître leurs goûts et leurs aspirations.